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今回は前作のようにキャラクターイラストを見るチャンスは無いのでしょうか?
是非見たかったです‥ |
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『蒼炎の軌跡』のようにゲーム内のエクストラで、全ての味方キャラクターのイメージイラストを確認することはできません。
FEWでなるべく沢山のイラストを掲載しますので、ご期待ください。 |
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| 第三部に入るとOPムービーが変わりますが、以前のOPを見ることはもう出来なくなるのですか? |
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| ご指摘の通り第三部に入るとオープニングシーンが変化しますが、変化後のムービーは変化前のムービーにシーンを新たに追加したものになりますので、変化前のムービーの内容もお楽しみいただくことができます。どうしても変化前のムービーだけを見たいというときはセーブファイルを削除して最初からやり直してください。 |
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| 今回新しく高低差があるマップがありますが、飛行系ユニットでも下にいると不利になりますか? |
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| 高低差の効果はユニットの種類に関係なく表れます。従いまして飛行系ユニットも下にいる場合は不利になります。 |
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ボーナス経験値が、第一部から第二部に変わると0になりますが、第一部の時に持っていた経験値は、消えたままなのでしょうか。
アイテムが、第一部から第二部になるとなくなりますが、なくならない内に使っておいたほうが無駄にならなかったのでしょうか。 |
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第1部はベグニオンの話、第2部はクリミアの話となっています。
ボーナス経験値、アイテムともそれぞれの拠点ごとに管理されていますのでなくなりません。
お話が先に進むとまた使う機会がありますので、その時までのお楽しみという事で。 |
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ユニットの育成に関する質問です。
ローラなどの杖を使うユニットの育成がかなりむずかしいです。
どのようにすれば、うまく経験値を稼げるのでしょうか? |
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| 杖の使用回数を気にして、温存していると、杖しか扱えないユニットはほかのキャラクターに比べて成長が遅れがちです。育成を優先するならば、味方のHPが少しでも減ったらとにかくこまめに杖を使うことがおススメです。 |
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サザは他のユニットに比べて砂漠などに落ちている財宝を比較的見つけやすいです。
また、サザが持っているスキル「守護」は支援関係にあるキャラクターが隣接しているとき、そのユニットのダメージを代わりに受けてくれます。
このスキルはいつも発動するとはかぎりませんが、最初から支援Aになっているミカヤと隣接させていれば、彼女が危ない時にこのスキルで守ってくれるかもしれません。 |
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支援レベルはどうすれば上がるのでしょうか?
支援をつけた者同士、一緒にマップに出撃させるのを何度か繰り返すのでしょうか? |
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一緒に出撃
隣接
同行(救出、引継ぎ)
回復(HP回復、状態回復)
体当たり(含むぶちかまし)
などの行動で上昇します。
組み合わせによって相性がありますので上がりやすい相手と上がりにくい相手がいます。 |
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| それは是非遊んでいただいてご自身でお確かめください。 |
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| FEシリーズを初めてプレイしようと思っているのですが暁の女神は前作の3年後って設定になってますが前作をやってない人などでも話などはわかりますか? |
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| はい。もちろん問題ありません。『暁の女神』からプレイを始めていただいてもストーリーをしっかりと楽しんでいただけるようになっています。 |
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いきなりですが質問します。
敵も味方と同じように「再移動」を使いますが、「体当たり」も使ってくるんでしょうか?
敵が「体当たり」を使うところを一度も見たことが無いので、私は使ってこないと思っています。できれば教えてください。 |
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