
今回は、任天堂の環境制作部で「開発環境コーディネータ」
として活躍している3名に集まってもらいました。
「開発環境コーディネータ」とはどんな仕事をするのかから
説明してください。
環境制作部の島田です。
ざっくり言うと、DSやWiiといった任天堂のプラットフォームの
ゲーム開発者が、作りたいものを作るときに
必要な技術や情報を集めて、提供したりサポートしたりすることが、
一番基本にある仕事です。
環境制作部の田原です。
やっぱりコーディネータという役割なので、仲介者として
関係する部署と部署の間に入って、
流れをスムーズにする役目だと思っています。
ときには、開発環境に限らずゲーム制作に協力することもありますし、
いろいろなことをコーディネートする仕事です。
環境制作部の森脇です。
我々の役目は、開発環境を作る人と、
それを使ってゲームを作る人の間に立って、お互いの求めているところを
結びつけるだけでなくて、解決策を見つけることです。
例えて言うと、翻訳だけでなく問題を解決する
通訳のような仕事だと思います。