ここで、アタシがキャッチした秘密情報をバクロしちゃうわ!『スクリューブレイカー』は最初は振動カートリッジで発売される予定ではなかったらしいの。でも、開発スタッフが「ゲームキューブ+ゲームボーイプレイヤー」でテストプレイしているとき、GCコントローラに内蔵された振動モーターからヒントを得て、こっそり振動対応のシステムを組み込んでおいたのね。だから、あとになって正式に振動対応が決定したときには、もうすでに作業は完了していたってワケ。ゲームフリークの皆さんも、なかなかワルガシコイのネ〜!
   
▲振動カートリッジのおかげで、どんなハードで遊んでもドリルの手応えはバッチリ!ドリルの迫力をビリビリと体感してみてください。