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『メタルスレイダーグローリー』は、クリエイター、☆よしみる.さんと、HAL研究所がタッグを組んで制作した作品。91年にファミコンソフトとして発売されましたが、当時はスーパーファミコンへの移行期であったため、出荷数はあまり多くありませんでした。ところが、発売された直後から、ファンの間で話題になり、以降「隠れた名作」として語りつがれてきました。 この『メタルスレイダーグローリー』がニンテンドウパワーで復活! しかも、当時のスタッフが集結してスーパーファミコン版に手直ししています。プリライト版の予約も好評のうちに終了し、いよいよ12月1日から書き換えが始まります。今回はこの発売を記念し、3人の開発スタッフに熱く語ってもらいました! |
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☆よしみる.さん 企画・シナリオ・グラフィック担当及び監督。現在はコミック、イラスト、小説の原作と多方面で活躍。 |
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向井忠さん 有限会社ガングー取締役社長 プログラム担当。ファミコン版制作当時はHAL研究所に勤務。 |
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大久保高嶺さん 有限会社ビート・マニアック代表取締役 音楽担当。ファミコン版では主にアレンジで活躍。今回のスーパーファミコン版ではすべての音楽を手がけた。 |
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