実は「スピードバトル」がなければ、DS版の開発はありえなかったと思います。
今作をリリースするためにはカードヒーローの楽しさや旨みの部分に、誰もができるだけ早く到達できるためのツールが絶対に必要でした。では実際にどういう形で作ろうかというのを考えた結果、モンスターカードを2枚ずつ出しあって戦う、「2×2」の今のデザインになりました。奥の深いゲームというのは迷いどころが多いのが醍醐味になるわけですが、その分敷居が高くなってしまう。じゃあ、最初に触れるルールは迷いどころを減らしちゃえと、思い切って考える要素を少なくしたんですね。
もちろん、ここを通過してジュニアルール、シニアルール、プロルールを遊ぶわけですから、手軽に遊びながら『カードヒーロー』を本格的に遊ぶための知識が身につかなければなりません。さらに戦略性の奥行きも必要です。そのあたりは序盤のルール説明が丁寧にできているおかげですので、詳しい話は次に登場する渡邊に譲ります(笑)。
※スピードバトル:
DS版から新たに加わったシンプルに遊べるルール。2体ずつのモンスターを操作して、勝負する。 |