例えば、フィールドマップは大きく引いて見るとギリシャとその近辺に似たような地形になっています。ただ、街などのグラフィックに関しては、ギリシャ神話に登場するような建物をそのまま造って並べると、ゲーム画面としてそっけないものになってしまうので、そのあたりは近藤とも話し合って、神殿などの象徴的な建築要素のニュアンスは多少残しながら、普通の家などはあえて中世風のデザインにしたりしています。服装も当時のものを忠実に再現すると、布と革だけになってみな同じ姿になりゲーム画面としての華がないので、ローマ時代や中世風にアレンジしています。ギリシャ神話時代の映像をそのまま作っているのではなくて、『ヘラクレスの栄光』の世界を作っているということで、ご理解いただければと思います。