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すでに購入されてクリアされたお客様もいらっしゃるかと思いますが、クリア後のお楽しみ要素なんかもあるのでしょうか。
近藤
2周目は1周目とは違うイベントをいくつか用意しています。それと、エクストラバトルというバトル連戦モードがあります。あとはアイテムの一覧が出るんですけど、それを見ると数の多さにビックリすると思います。タンスを開けるか開けないかで入手できるアイテムが違いますし、バトル連戦モードは遊んでいくとさらに仕掛けがまっています。2周目だけ入れるマップなんてのもありますよ。
齋藤
本編の戦闘は敵が意外と弱いなあと思われるかもしれませんが、エクストラバトルは強敵ぞろいなので後半になると一手間違えると全滅しかねない、いい歯ごたえになっています。エクストラバトル用のパーティで戦うのですが、本編で育てたキャラクターを使うこともできますので、ちょっと勝てないと思われた場合は本編でレベルを上げてから挑戦してみてください。
では、最後に読者のみなさんにメッセージをお願いします。
西村
私自身が開発したソフトの中でも1、2を争うくらいのボリュームのゲームになったと思います。上級者向けの要素もありますが、基本的に初めての方にもクリアできる作りにしています。特にシナリオは後半がメインになってきますので、ぜひ頑張って最後までプレイしてください。
堀田
スタッフの最短クリア記録は10時間でした。早解きがお好きな方はこの記録にぜひチャレンジしていただければと思います。『聖女の香り』という、敵との遭遇率を一定時間下げるアイテムがあるのですが、そのアイテムを効果が途切れることなく使うことがポイントです。
弘田
従来の世界観を踏襲しながら、新しい『ヘラクレスの栄光』の音楽世界ができていると思います。どうぞ楽しんでください。
はん
RPGの既成概念を気にせずに、自分なりのペースで、ムダだと思ってたことを試してみたり、模索してみたりすると、面白いんじゃないかと思います。
齋藤
スタッフが一丸となって、本当に長い時間をかけて一生懸命作りこんだ作品です。セリフやシチュエーションにクスッと笑えるようなものも仕込んでいますし、そういう部分も気づいてもらえたらなと思います。
近藤
シリーズ作ということで、従来のタイプのRPGのいいところも継承しつつ、いままでにない新しい部分もうまくミックスされて、この時代に『ヘラクレスの栄光』が甦ったのではないかと思います。ですから、昔ながらのゲームが好きな方にも、新しいゲームを遊んでみたいという方にも、ぜひ手にとっていただきたいと思っています。
本日はありがとうございました。
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