Minimapa y radar

Minimapa

Si atacan Corneria mientras estás en la pantalla de combate, se mostrará el nivel de daño sufrido y recibirás una transmisión del general Pepper. Para decidir si quieres acudir en auxilio del planeta, pulsa el botón START para abrir el menú de pausa.

En el menú de pausa podrás consultar un minimapa del sistema Lylat. El tiempo no transcurrirá mientras este menú esté abierto, así que aprovecha para sopesar la situación y pensar detenidamente tu estrategia.

  •  Botón START

Si decides acudir al rescate de Corneria, elige «RETURN TO MAP» («Volver al mapa») para regresar a la pantalla del mapa.

· Si regresas a la pantalla del mapa, se perderá el progreso realizado en la zona en la que te encuentres en ese momento. En el menú de pausa también podrás cambiar de vista, pero solo en el espacio.

Uso del radar

Tu Arwing

La punta de la flecha indica en qué dirección te mueves.

Punto rojo

Indica la posición de un enemigo o un proyectil, entre otras cosas.

Punto rojo «T»

Indica la posición de una fortaleza en un planeta.

Punto amarillo

Indica el objetivo relacionado con una misión, como puede ser una nave o un objeto similar.

Punto verde

Indica la posición de un objeto.

Punto azul

Indica la posición de una plataforma defensiva.

Los puntos rojos, amarillos y verdes cambian de forma para indicar a qué altitud se encuentran respecto al Arwing.

  •  Bajo el Arwing
  •  A la misma altitud
  •  Sobre el Arwing

La escala del radar se ajusta automáticamente según la distancia entre tu nave y el objetivo. El radar no solo señala la posición de objetos: también indica las rutas en el interior de las fortalezas enemigas, así como de otros lugares en los que el rumbo a seguir no es obvio.

  •  Larga distancia
  •  Media distancia
  •  Corta distancia

El indicador «TARGET» («Objetivo»)

En el espacio, este indicador señalará el enemigo más cercano, mientras que en los planetas marcará mecanismos y enemigos que oculten mecanismos, entre otras cosas.

Fin de la partida

Cuando Corneria acumule un 100 % de daño, se acabará la partida. Si tu nave cae en combate, podrás continuar a los mandos del segundo Arwing, pero la partida terminará definitivamente si esa otra nave también es destruida.

Corneria sufrirá daños si:

  • una fragata enemiga cercana le dispara con el cañón;
  • recibe el impacto de un misil o un escuadrón enemigo ataca el planeta;
  • el satélite defensivo (ocupado por el enemigo) ataca el planeta.

Ten cuidado, porque si te alejas mucho de Corneria, ¡quizá no puedas llegar a tiempo para ayudar!

Resultados

Los resultados se mostrarán en pantalla cuando acabe la partida.

Rango

El rango que obtengas dependerá de diversos factores, como el tiempo empleado en las batallas o el número de enemigos destruidos. Cuanto más tiempo te lleve librar los combates, más bajo será el rango.

Los cinco mejores pilotos podrán registrar sus resultados. Usa la cruz de control y el botón B para firmar con hasta tres caracteres y luego elige «OK» («Aceptar»).

Los cinco mejores resultados se pueden consultar mediante la opción «RECORD» («Récords»). Si eliges «DETAIL» («Detalles»), se mostrará la pantalla de resultados de la partida en cuestión.

· Si seleccionas «ERASE» («Borrar») seguido de «YES» («Sí»), se borrarán todos los resultados.

Una última sorpresa

Arte conceptual de Star Wolf

Algunos bocetos de los Arwing

¡Aquí tenéis otro par de tesoros en forma de ilustraciones de los primeros pasos del desarrollo del juego! Podéis descargarlas para verlas en vuestros dispositivos o imprimirlas para crear un bonito póster. ¡Incluso podréis colorearlas!

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