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性格が出る 〜開発者が語るそれぞれの戦略〜 開発者D 状況に応じて臨機応変に戦法を変えます。例えば、他のプレイヤーに点が入らないという判断をしたときには、コイン10個を並べて「ゴールポイント」だけを手に入れて、勝ちにいったりもします。ただ、私はどっちかというと勝ち負けよりも相手の色を当てることや逆にだますことにロマンを感じるタイプかもしれません。
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