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正社員 総合職コース(京都勤務) 開発部門

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Web応募方法

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Web応募受付後、合否にかかわらず、メールにて選考結果をお知らせいたします。
結果連絡まで約1カ月間要しますので、恐れ入りますが、しばらくお待ちください。
応募の秘密は厳守いたします。

※現在任天堂グループに在籍中の方のご応募はご遠慮ください。


ゲーム開発エンジニア

<勤務地 : 京都>

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業務内容

下記の業務内容のいずれかになります。


ゲームプログラム開発

- ゲームソフトウェアのプログラム設計・開発

- ゲーム開発に必要なツール、ライブラリ設計・開発

- 開発環境の構築/管理

ネットワークゲーム開発

- ゲームソフトウェアのネットワークプログラムの設計・開発

- ゲーム通信エンジンの設計・開発

適性

ゲームプログラム開発

下記の実務経験と能力を有し、ゲームを面白くすることに興味がある方

- ゲーム開発経験

- ゲームエンジン開発経験、特に以下の開発経験
グラフィックス、ダイナミクス、AI、ゲームフレームワーク、ツール

- C/C++(必須)による開発経験

ネットワークゲーム開発

下記の実務経験と能力を有する方

- ネットワークゲームの開発経験

- 通信処理の検証や最適化の開発経験

- サーバーサイドのプログラム開発経験

- C++(必須)、Java、C#、Rubyなどによる開発経験

ネットワークサービスシステムエンジニア

<勤務地 : 京都>

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業務内容

ニンテンドーeショップに関連する下記の業務

- 国内、海外を含めた法令要件をはじめとする要件の整理業務

- システム開発・運用に関する被監査部門として内部統制の整備運用業務

- 国内、海外を含めた社内関係者と仕様調整業務

- 弊社テクニカルサポート窓口の技術サポート業務

- アプリケーション開発を行う国内、海外を含めた複数の外部委託先のプロジェクトマネージメント業務

適性

下記のいずれかの実務経験を有している方

- Webシステムのプロジェクトマネージメント、要件定義の経験
※業務システム/エンドユーザーサービスなど、分野は問いません。

- SIerでシステムエンジニアとして、仕様や運用に関する顧客との折衝経験

- 社内システムエンジニアとして、仕様や運用に関する調整経験

下記のいずれかの実務経験または能力を有しているとより望ましい

- コミュニケーション能力、プレゼンテーション能力、ファシリテーション能力の高い方

- Webアプリケーションの開発やWebアプリケーションインフラの構築経験

- 英語のリーディング、ライティング能力

- ECサイト構築のディレクション経験、またはECサイト運用経験

- J-SOXや資金決済法に関する内部統制構築の業務経験

- マルチベンダーマネジメント経験
※ビデオゲームに関連する開発経験の有無は問いません。

求める人物像

- ゲームに興味がある方

- コンピューターとネットワークの基礎知識のある方

- サービス精神が旺盛で、さまざまなことに興味を持てる方

- フットワークが軽く、関係者と協調しながら業務を遂行できる方

Webエンジニア

<勤務地 : 京都>

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→ 社長が訊く『すれちがい通信中継所』 」で、ネットワーク/サーバー開発に携わる開発スタッフのインタビューをお読みいただけます。
業務内容

任天堂ゲーム機用ネットワークサービスのインフラ、サーバー・システムの企画・開発
(マリオカート7などが使用するオンラインゲームシステム、ニンテンドーeショップ、Wii U向けのネットワークサービス用サーバー・システムの企画・開発)

適性

必須の実務経験と能力

- 大規模ネットワークにおけるLinux/UNIXによるサーバー構築

- Java、Python、Ruby、Perlなどによる大規模Webシステムの設計・開発(実装経験を含む)

- 大規模システムにおけるデータベースシステムの設計・開発(実装経験を含む)

望ましい実務経験と能力

- コンシューマー向けオンラインサービス用システムの設計・開発(実装を含む)経験

※ビデオゲームに関連する開発経験の有無は問いません。

フロントエンドエンジニア

<勤務地 : 京都>

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業務内容

Webサービスフロントエンドの開発

HTML5を使用したWebアプリケーションの開発

適性

下記の実務経験と能力を有し、ゲームに興味がある方


必須の実務経験と能力

- JavaScript, HTML, CSS に関する深い理解

- JavaScript での大規模開発の経験

- jQuery, backbone.js, angular.jsなどのフレームワークを使用した開発経験

- svn/gitなどのバージョン管理ツールを使った開発経験

望ましい実務経験と能力

- grunt/gulpなどを利用したワークフロー効率化の知識

- UNIX コマンドラインの理解

- node.jsなどのサーバーサイド開発経験

- ユーザー行動分析の知識

- 自らサービスのUIを考え設計した経験

- 最新のウェブ開発トレンドの知識

ネットワークインフラエンジニア

<勤務地 : 京都>

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業務内容

任天堂ゲーム機用ネットワークサービスのサーバーインフラの設計・開発

- 対戦プレイや協力プレイなどに利用するサーバーインフラの設計・開発

- いつの間に通信や、すれちがい通信中継所などデータ配信サーバーインフラの設計・開発

- オンライン中のフレンドを通知するサーバーや、Miiverseなどコミュニケーション機能のサーバーインフラの設計・開発

任天堂ゲーム機用ネットワークサービスのサーバーインフラの運用

- サーバーシステムの稼働監視・障害対応

- サーバーシステム・サービスのログ情報の収集・集計

- サーバーシステムのパフォーマンス改善策の検討・対策

技術研究

- AWSなど各種クラウドサービスやCDN、OSSなどの技術情報の収集・評価

- 次世代ゲーム機のネットワーク機能を見据えた研究開発

適性

必須の実務経験と能力

- AWSなどのIaaS環境や仮想サーバー環境でのサーバー構築・運用経験

- Ruby on RailsやJava Webアプリケーションなどのアプリケーションサーバー構築・運用経験

- ApacheやNginxなどのWebサーバー構築・運用経験

- Munin/Cacti/Nagiosなどのモニタリングツールの導入・利用経験

- RDBMSまたはKVSを用いたサーバー構築・運用経験

加えて下記のいずれかの実務経験と能力を有する方

- Java/Ruby/Python/Cなどを用いたサーバーサイドシステムの開発経験

- Chef/Puppet/serverspecなどの構成管理ツールの導入・利用経験

- RDBMSまたはKVSを用いたサーバー開発経験

- 大規模Webシステム構築・運用経験

※ビデオゲームに関連する開発経験の有無は問いません。

サーバーセキュリティエンジニア

<勤務地 : 京都>

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業務内容

ネットワークサービスのサーバーインフラ・アプリケーションに関する、

- セキュリティに関する開発・運用ルール作り

- セキュリティリスクの評価

- セキュリティ検証の実施と開発者のサポート

- セキュリティインシデント発生時の対応

- 開発・運用担当者へのセキュリティ情報の発信

※任天堂ゲーム機用のネットワークサービスが主な対象となります。サーバーインフラの構築・運用業務にも一部携わっていただきます。

適性

必須の実務経験と能力

- ネットワークセキュリティに関わる実務経験(3年以上)

- Java/Ruby/Python/Cなどを用いたWebアプリケーションの開発経験

- データベースを用いたアプリケーションの開発・運用経験

望ましい実務経験と能力

- 脆弱性診断ツールの実務での使用経験

- 個人情報・クレジットカード情報を扱う認証周りの設計・運用経験

- 情報セキュリティ監査への対応経験

- AWSなどのIaaS環境や仮想サーバー環境の使用経験

※ビデオゲームに関連する開発経験の有無は問いません。

ネットワークライブラリ開発エンジニア

<勤務地 : 京都>

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業務内容

任天堂ゲーム機用ネットワークサービスに必要なネットワークライブラリの企画/設計/開発

適性

下記の実務経験と能力を有し、インターネットを中心としたネットワークの知識があり、ゲームに興味がある方


必須の実務経験と能力

- C/C++(必須)による開発

- インターネットを使用した
ネットワーク対応アプリケーションやライブラリの開発

望ましい実務経験と能力

- Python、Ruby、Perlなどの経験

- サーバーサイドのプログラム開発、知識

※ビデオゲームに関連する開発経験の有無は問いません。

ネットワークゲーム用
ライブラリサポートエンジニア

<勤務地 : 京都>

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業務内容

任天堂ゲーム機用ネットワークサービスに必要なネットワークライブラリの技術サポート、関連ドキュメントの作成、メンテナンス、技術コンサルティング(Wii、DS、3DSで提供されるネットワークライブラリの技術的なサポートや関連ドキュメントの整備、メンテナンス、ネットワーク対応ゲーム制作時のアドバイザーなどの業務)

適性

下記の実務経験と能力を有し、縁の下の力持ちに徹することにやりがいを感じることができるサービス精神旺盛な方


必須の実務経験と能力

- C、C++ または Java のいずれかにおけるプログラミング実務経験

- ネットワークのシステムや技術理解

- コミュニケーション能力

望ましい実務経験と能力

- コンシューマー向けオンラインサービス用システムの設計・開発(実装を含む)

- テクニカルライティング能力、英語力

※ビデオゲームに関連する開発経験の有無は問いません。

社内情報システム開発エンジニア

<勤務地 : 京都>

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業務内容

社内基幹システム、情報システムの設計・開発

- 任天堂がネットワークを活用して新たに展開するデジタルビジネスに対応するため、社内システムの再構築を担当していただきます。

適性

社内基幹システム・情報システムの開発経験があり、社内外の関係者とのコミュニケーションや調整、交渉が得意な方

業務改善に興味がある方

サービス精神が旺盛で、人の力になれることを喜びにできる方


必須の実務経験と能力

- Javaによるシステム開発

望ましい実務経験と能力

- プロジェクトマネージメントの知識、経験

- データベース設計、管理の知識、経験

- Webアプリケーションの開発

組み込み系ソフトウェアエンジニア

<勤務地 : 京都>

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業務内容

任天堂ゲームプラットフォーム向け組み込み用OS、 ゲーム用SDKの開発

適性

以下のような組み込み用ソフトウェアのプログラム開発経験者または経験者相当の技術がある方

- C/C++またはARM、PowerPCなどの組み込み用CPUを使用

- 組み込み用Linuxやμ ITRONなどの組み込み用途向けOSを使用

- 組み込み機器の動作不良の原因解析

- デジタル機器などのファームウェア開発

- ネットワーク家電などのインターネットに接続する機器の開発

- PC 周辺機器のドライバーの開発

- DRM、通信の暗号化処理を組み込んだ機器の開発

その他製品に転用可能なソフトウェア技術がある方

中規模なチーム(目安として5名以上)によるソフトウェア開発の経験、またはそうした開発形態に興味がある方

※ビデオゲームに関連する開発経験の有無は問いません。

ソフトウェア品質改善エンジニア

<勤務地 : 京都>

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業務内容

ソフトウェア開発プロセスの見直し

- 設計品質の向上を目的とした、開発プロセス改善の提案、コーディネート。開発の上流工程から、品質保証の担当として設計に参加してもらいます。

- 品質の確認や改善、開発プロセスの遵守を促進するための環境改善の提案。具体的にはレビューやドキュメント作成を支援するツールの導入など。

ソフトウェア検証体制の構築

- ソフトウェア開発者が利用するSDK・ライブラリやOSを対象とした検証体制の構築、およびテスト計画の作成・実施。

- 検証項目書の作成や検証工数の見積もり。

テスト作業の指揮、品質判定

- テストの準備と実施にあたっての段取り、作業員の指揮。

- テスト結果からの対象の品質判定、および品質改善計画の策定。成果物ごとに品質特性のバランスを調整することが求められます。

適性

必須の実務経験と能力

- ソフトウェア開発プロセス・品質保証技術についての体系知識

- コミュニケーションスキル

- ソフトウェア仕様から、必要なテスト項目を提案できる知識

- 現場における対応力、即応力

- 大規模なソフトウェアのテスト工程の設計経験

- テスト実施体制の構築や指揮の経験

望ましい実務経験と能力

- OSなどの制御系ソフトウェアの知識、開発経験、テスト経験

- SDKなどソフトウェア開発環境の開発経験、テスト経験

- 自動テスト、テストドリブン開発(テスト駆動開発)の導入経験

- 開発チームの開発効率を上げるための改善活動

- セキュリティに関する知識

本体内蔵ソフトウェア開発エンジニア

<勤務地 : 京都>

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業務内容

任天堂のプラットフォーム向け、本体内蔵ソフトウェア(ランチャー、本体設定)、ハードの機能を一言で説明できる魅力を備えたソフト、および関連サービスなどの研究・開発

具体的には、主に、Wiiの「Wiiメニュー」や、ニンテンドー3DSの「HOMEメニュー」など、ゲーム機本体において、最初に起動するソフトウェアの開発業務です。 すべてのお客様に利用される部分の開発であり、操作性への心配りや、画面が与える直感的な印象を追求する必要があると同時に、システムを理解し、本体内部の各機能を調整、制御することが求められます。

適性

C/C++による実務開発経験が、3年以上ある方

ゲーム機に限らず、各種プラットフォームに興味があり、ゲームの遊びの機能や、ユーザーインターフェイスに興味のある方

新しい技術を使うだけでなく、多様な視点で物事を観察し、新しい驚きを生み出すために、チャレンジ・努力のできる方

共同作業に際し、一定レベル以上の対人折衝能力があり、やり直しをいとわない粘り強さ、協調性のある方

下記の経験、技術を有し、業務に反映できる方歓迎

- リーダーまたはそれに準ずる立場で、開発業務を推進した経験のある方

- 各種アセンブラ(ARM、PowerPC)

- Perl、Rubyなどのスクリプト言語

- Windowsでのツール開発

- 最新の3D技術やGPU技術

開発環境制作エンジニア

<勤務地 : 京都>

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業務内容

任天堂ゲーム機向けゲームの開発環境の制作

適性

下記項目の実務経験があり、ゲームに興味がある方

- Maya、3dsmax、Softimage|XSI のプラグイン開発

- Windowsアプリケーションの開発

- 3Dグラフィックスランタイムライブラリの設計・開発

- オーディオツールおよびランタイムライブラリの設計・開発

開発環境制作コーディネータ

<勤務地 : 京都>

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業務内容

世界中のゲーム開発者へ最良の開発環境を提供するための業務全般(開発環境の企画・調査、ライブラリやツールの制作進捗管理・調整、運用支援など)

適性

技術的なバックグラウンドと高いコミュニケーション能力がある方

テクニカルライティング能力、英語力がある方歓迎

無線通信ハードウェアエンジニア

<勤務地 : 京都>

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業務内容

仕様策定

- ゲーム機および周辺機器の無線ハードウェアの仕様策定

回路設計/基板設計

- 無線ハードウェアのブロック図作成、および構成部品の選定

- 無線ハードウェアの回路設計および基板設計

- 無線ハードウェアの生産ラインでの検査環境の立案および構築サポート

- 試作品の機能評価や信頼性評価

無線認証や各種無線規格の取得サポート

- 認証、規格取得にあたり、試験環境の構築や技術文書の作成・レビューなどの技術サポート

適性

必須の実務経験と能力

- 無線ハードウェアの開発実務経験 5年以上

- Wi-Fi/Bluetooth/BLEを含む回路ブロックの設計経験および無線ICメーカー(海外含む)とのコミュニケーション経験

- ソフトウェアスタックに対する理解、およびソフトウェアエンジニアとのコミュニケーション経験

- 機構設計(アンテナ設計含む)の理解、および機構エンジニアとのコミュニケーション経験

- 技術ドキュメントの読解や技術打ち合わせができる程度の英語力

望ましい実務経験と能力

- 無線の機能評価や信頼性評価に必要な評価用プログラムの開発経験

- 無線認証や無線規格に関する知見や業務経験

- NFCに関する設計経験

- リーダーまたはそれに準ずる立場で、開発業務を推進した経験

PC環境サポートエンジニア

<勤務地 : 京都>

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業務内容

フィールドエンジニア業務

- ゲームおよび関連システム開発に用いるPCおよび周辺機器の機材選定、機材納品後のキッティング、問題発生時のトラブル対応、その他PC環境にまつわるテクニカルサポート全般

業務ツール開発

- 業務効率改善のためのツールおよびシステム開発

ITコンサルティング業務

- PC環境に関するIT戦略の立案やシステム化の企画運用評価

- 現行システムやインフラの問題の調査と解決策の提案

適性

必須の実務経験と能力

- フィールドエンジニア・サービスエンジニアとしての実務経験

- PCや周辺機器に関する広い知識と活用スキル

- 高いサービス精神とコミュニケーション能力

望ましい実務経験と能力

- デスクトップアプリケーション・Webアプリケーションの開発経験

- サーバーインフラ設計開発経験

- ITコンサルタント経験

テクニカルアーティスト

<勤務地 : 京都>

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業務内容

社内のグラフィックデザイナーがより優れた創造力を発揮できるようにするための(新しい技術の調査・研究、開発環境整備、研修・サポートなどを通じた)技術面での牽引・支援

適性

絵の素養と技術的好奇心を合わせ持ち、新表現・新技術に
興味がある方

3Dゲームや3DCG映像の制作経験のある方

Maya、PhotoshopなどDCCツールのカスタマイズ経験がある方

デザイナーのワークフロー構築や、データパイプラインの整備に興味がある方

積極的に周囲への働きかけができ、共同作業に際しサービス精神旺盛な方

その他

応募フォームからのご応募にあわせて、ご自身の作品をご送付ください。
↓ 作品送付先はこちら

<ご送付いただく内容>

自分の実力をアピールできる作品

作品の説明資料
(作品説明、制作期間、ご自身の担当箇所など)

※作品の説明資料の媒体は問いません。映像作品の場合は、ブルーレイ/DVD/CD-Rのいずれかでご提出ください。

※ツールやスクリプトの場合、できればソースコードも添付してください。

※デッサンや学生時代の作品、個人作品など、なるべく多くの作品をご提出ください。

3DCGデザイナー(キャラクターモデリング)

<勤務地 : 京都>

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業務内容

ゲームソフトに登場するキャラクター(プレイヤー、敵、NPCなど)の制作

適性

3DCGソフトウェアを用いたキャラクター制作の実務経験がある方

コンシューマゲームやスマートデバイスゲーム開発、映像制作におけるキャラクター制作経験者


上記に加え、以下いずれかのスキルがある方歓迎

- 幅広い表現でキャラクターを提案できる方

- ゲーム性や遊びを考慮したデータ設計、デザインが得意な方

- スカルプトツール、PBRフロー、リギング、フェイシャル、ダイナミクス、着せ替えなどキャラ制作フローに必要な技術いずれかに精通した方。MEL、Pythonなどに明るい方も歓迎

- 3Dキャラクターアニメーション制作経験も合わせてお持ちの方歓迎

- 進捗管理、外注管理などができる方

その他

東京勤務が可能な場合、応募フォームの職種第2希望に【(東京)3DCGデザイナー(キャラクター)】を入力ください。職種第3希望などある場合は、応募フォームの「PR事項:その他」の欄に記載ください。

応募フォームからのご応募にあわせて、ご自身の作品をご送付ください。
↓ 作品送付先はこちら

<ご送付いただく内容>

自分の実力をアピールできる作品

作品の説明資料
(作品説明、制作期間、ご自身の担当箇所など)

※作品の説明資料の媒体は問いません。映像作品の場合は、ブルーレイ/DVD/CD-Rのいずれかでご提出ください。

※デッサンや学生時代の作品、個人作品など、なるべく多くの作品をご提出ください。

3DCGデザイナー(キャラクターアニメーション)

<勤務地 : 京都>

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業務内容

ゲームソフトに必要な3Dキャラクターアニメーションの制作

適性

3DCGソフトウェアを用いた3Dアニメーション制作の実務経験がある方

コンシューマゲームやスマートデバイスゲーム開発、映像制作におけるインゲーム、デモ、プリレンダリングなどのアニメーション制作経験者


上記に加え、以下いずれかのスキルがある方歓迎

- 幅広い表現でアニメーションを提案できる方

- ゲームプレイ中のゲーム性や遊びに基くデータ設計、アニメーティングが得意な方

- リギング、ステートマシン、モーションキャプチャ、プロシージャルなどアニメーション制作フローに必要な技術いずれかに精通した方。MEL、Pythonなどに明るい方も歓迎

- 3Dキャラクターモデル制作経験も合わせてお持ちの方歓迎

- 進捗管理、外注管理などができる方

その他

応募フォームからのご応募にあわせて、ご自身の作品をご送付ください。
↓ 作品送付先はこちら

<ご送付いただく内容>

自分の実力をアピールできる作品

作品の説明資料
(作品説明、制作期間、ご自身の担当箇所など)

※作品の説明資料の媒体は問いません。映像作品の場合は、ブルーレイ/DVD/CD-Rのいずれかでご提出ください。

※学生時代の作品、個人作品など、なるべく多くの作品をご提出ください。

3DCGデザイナー(地形)

<勤務地 : 京都>

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業務内容

ゲームソフトのコースや背景の制作

適性

3DCGソフトウェアを用いた背景制作の実務経験がある方

コンシューマゲームやスマートデバイスゲーム開発、映像制作における地形制作経験者

上記に加え、以下いずれかのスキルのある方歓迎

- ゲーム性や遊びを追求したコース設計、空間デザインが得意な方

- 幅広い表現で世界観を提案できる方

- スカルプトツール、PBRフロー、プロシージャル、景観ソフト、ライティングなど地形制作フローに必要な技術いずれかに精通した方。MEL、Pythonなどに明るい方も歓迎

- 進捗管理、外注管理などができる方

その他

東京勤務が可能な場合、応募フォームの職種第2希望に【(東京)3DCGデザイナー(地形)】を入力ください。職種第3希望などある場合は、応募フォームの「PR事項:その他」の欄に記載ください。

応募フォームからのご応募にあわせて、ご自身の作品をご送付ください。
↓ 作品送付先はこちら

<ご送付いただく内容>

自分の実力をアピールできる作品

作品の説明資料
(作品説明、制作期間、ご自身の担当箇所など)

※作品の説明資料の媒体は問いません。映像作品の場合は、ブルーレイ/DVD/CD-Rのいずれかでご提出ください。

※デッサンや学生時代の作品、個人作品など、なるべく多くの作品をご提出ください。

エフェクトデザイナー

<勤務地 : 京都>

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業務内容

ゲームソフトのエフェクト部分のデザイン制作

適性

ゲームのエフェクト部分の制作経験者

表現したいイメージを実現するために、技術的な手法によるアプローチを提案したり、独自のアイデアによる創意工夫を行うことが好きな方

共同作業に際し、一定レベル以上の対人折衝能力があり、
サービス精神の旺盛な方

上記に加え、以下の経験者歓迎

- ゲーム向けパーティクルシステムの開発に携わったことのある方

- リアルタイムCGにおけるシェーダー技術に明るい方

その他

応募フォームからのご応募にあわせて、ご自身の作品をご送付ください。
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<ご送付いただく内容>

自分の実力をアピールできる作品

作品の説明資料
(作品説明、制作期間、ご自身の担当箇所など)

※作品の説明資料の媒体は問いません。映像作品の場合は、ブルーレイ/DVD/CD-Rのいずれかでご提出ください。

※デッサンや学生時代の作品、個人作品など、なるべく多くの作品をご提出ください。

UI/UXデザイナー

<勤務地 : 京都>

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業務内容

UI/UXのデザインおよび開発

- ゲーム機本体のOS

- コンシューマーゲームソフト

- スマートデバイスアプリ

適性

コンシューマーゲーム・スマートデバイスアプリにおけるUI/UXで、グラフィックだけではなく設計まで携わった経験が豊富な方

Web・家電などのUI/UXにおいて、プロトタイプ制作からリリース後の評価・検証までできるグラフィックデザイナー

OSデザインにおいて、次世代のハードウェアの魅力を表現するためのUI/UXデザインに興味があり、その実現に向けて挑戦できる方

日常にあるサービスやモノにふれると、ついついユーザビリティの評価と改善案を考えてしまう方

その他

東京勤務が可能な場合、応募フォームの職種第2希望に【(東京)UI/UXデザイナー】を入力ください。

応募フォームからのご応募にあわせて、ご自身の作品をご送付ください。
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<ご送付いただく内容>

自分の実力をアピールできる作品

作品の説明資料
(作品説明、制作期間、ご自身の担当箇所など)

※作品の説明資料の媒体は問いません。映像作品の場合は、ブルーレイ/DVD/CD-Rのいずれかでご提出ください。

※学生時代の作品、個人作品など、なるべく多くの作品をご提出ください。

Webデザイナー

<勤務地 : 京都>

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業務内容

ニンテンドーeショップ、ゲームソフト連動サイト「イカリング」、「スーパーマリオメーカーブックマーク」などのさまざまなネットワークサービスのデザインおよび開発

HTML5を使用した任天堂ならではの新規Webアプリケーションの企画・デザイン・開発

適性

必須の能力

- ユーザーの行動や心理からのデータ/仮説をもとに、最適な体験を設計できる力

- ユーザーストーリーをもとに、最適なUIデザインに落とし込めるグラフィック力

- マルチデバイスに対応した、UI/UXのデザインを設計できる経験および能力

- ゲームとユーザー間の新しい架け橋を作り出そうとする意欲

- Photoshop、Illustratorを使用したUI設計の実務経験3年以上


望ましい実務経験と能力

- マルチデバイスに対応したHTML・CSSによるコーディング実務経験

- ユーザー調査、行動分析からデザインで改善提案できる方

- グローバル展開のWebデザインの経験

- サイト全体の情報設計/デザインをディレクションできる方

- 大規模サイトの構築経験

その他

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<ご送付いただく内容>

自分の実力をアピールできる作品

作品の説明資料
(作品説明、制作期間、ご自身の担当箇所など)

※作品の説明資料の媒体は問いません。

※Webコンテンツの場合は、説明資料にURLを明記ください。

ムービー/映像制作スタッフ

<勤務地 : 京都>

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業務内容

リアルタイムレンダリングムービー、プロモーション映像の制作業務

適性

リアルタイムレンダリングムービー、またはテレビ、映画、CM、PVなどの映像制作において、下記のいずれか、または複数の実務経験のある方。

- 絵コンテ、プリビズ、シナリオなどによるプランニング

- 3DCG、2Dアニメーション、編集、コンポジットなどによる制作業務

ゲームソフト開発のワークフローの理解、または映像制作に必要な技術の習得に興味を持って取り組める方。

その他

応募フォームからのご応募にあわせて、ご自身の作品をご送付ください。
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<ご送付いただく内容>

自分の実力をアピールできる作品

作品の説明資料
(作品説明、制作期間、ご自身の担当箇所など)

※作品の説明資料の媒体は問いません。映像作品の場合は、ブルーレイ/DVD/CD-Rのいずれかでご提出ください。

※学生時代の作品、個人作品など、なるべく多くの作品をご提出ください。

イラストレーター

<勤務地 : 京都>

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業務内容

製品印刷物、広告印刷物などに使われるイラスト、ビジュアルイメージの制作および提案

適性

幅広いテイストのビジュアルイメージ制作やイラスト制作に対応できるデッサン力、構成力、知識などのある方

その他

応募フォームからのご応募にあわせて、ご自身の作品をご送付ください。
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<ご送付いただく内容>

自分の実力をアピールできる作品

作品の説明資料
(作品説明、制作期間、ご自身の担当箇所など)

※作品の説明資料の媒体は問いません。映像作品の場合は、ブルーレイ/DVD/CD-Rのいずれかでご提出ください。

※デッサンや学生時代の作品、個人作品など、なるべく多くの作品をご提出ください。

【スマートデバイス向け ソフトウェア開発】
ゲーム開発エンジニア

<勤務地 : 京都>

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業務内容

スマートデバイス向けゲーム開発における以下の業務

- アプリのプログラム設計およびエンジニア間の調整

- ゲームサーバー仕様の設計とエンジニア間の調整

- 開発環境の構築と管理

適性

ものづくりが好きで、関わっているプロダクトを面白くすることに興味がある方

望ましい実務経験と能力

- C/C++ または C# による開発経験

- スマートデバイス向けゲームアプリの開発経験

- さまざまなスマートデバイスのグラフィックス特性に詳しい方

- Unity、Cocos2d-x、UnrealEngineを用いた開発経験

- その他サービス型ネットワークゲームのサーバー開発経験

作品送付先

〒601-8501 京都市南区上鳥羽鉾立町11番地1
任天堂株式会社 人事部人材開発担当

※お仕事で作成された作品を提出される場合は、未発表のものの提出はお控えください。

※提出された作品は返却いたしませんので、あらかじめご了承ください。