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正社員 総合職コース(京都勤務) 開発部門

● Web応募方法

Web応募方法

希望職種の「この職種に応募する」ボタンをクリックして、ご応募ください。
Web応募受付後、合否にかかわらず、メールにて選考結果をお知らせいたします。
結果連絡まで約1カ月間要しますので、恐れ入りますが、しばらくお待ちください。
応募の秘密は厳守いたします。

※現在任天堂グループに在籍中の方のご応募はご遠慮ください。


【デザイナー】

3DCGデザイナー(地形)

<勤務地 : 京都>

この職種に応募するこの職種に応募する
業務内容

ゲームソフトのコースや背景の制作

適性

3DCGソフトウェアを用いた背景制作の実務経験がある方

コンシューマゲームやスマートデバイスゲーム開発、映像制作における地形制作経験者

上記に加え、以下いずれかのスキルのある方歓迎

- ゲーム性や遊びを追求したコース設計、空間デザインが得意な方

- 幅広い表現で世界観を提案できる方

- スカルプトツール、PBRフロー、プロシージャル、景観ソフト、ライティングなど地形制作フローに必要な技術いずれかに精通した方。MEL、Pythonなどに明るい方も歓迎

- 進捗管理、外注管理などができる方

その他

東京勤務が可能な場合、応募フォームの職種第2希望に【(東京)3DCGデザイナー(地形)】を入力ください。職種第3希望などある場合は、応募フォームの「PR事項:その他」の欄に記載ください。

応募フォームからのご応募にあわせて、ご自身の作品をご送付ください。
↓ 作品送付先はこちら

<ご送付いただく内容>

自分の実力をアピールできる作品

作品の説明資料
(作品説明、制作期間、ご自身の担当箇所など)

※作品の説明資料の媒体は問いません。映像作品の場合は、ブルーレイ/DVD/CD-Rのいずれかでご提出ください。

※デッサンや学生時代の作品、個人作品など、なるべく多くの作品をご提出ください。

3DCGデザイナー(キャラクターモデリング)

<勤務地 : 京都>

この職種に応募するこの職種に応募する
業務内容

ゲームソフトに登場するキャラクター(プレイヤー、敵、NPCなど)の制作

適性

3DCGソフトウェアを用いたキャラクター制作の実務経験がある方

コンシューマゲームやスマートデバイスゲーム開発、映像制作におけるキャラクター制作経験者


上記に加え、以下いずれかのスキルがある方歓迎

- 幅広い表現でキャラクターを提案できる方

- ゲーム性や遊びを考慮したデータ設計、デザインが得意な方

- スカルプトツール、PBRフロー、リギング、フェイシャル、ダイナミクス、着せ替えなどキャラ制作フローに必要な技術いずれかに精通した方。MEL、Pythonなどに明るい方も歓迎

- 3Dキャラクターアニメーション制作経験も合わせてお持ちの方歓迎

- 進捗管理、外注管理などができる方

その他

東京勤務が可能な場合、応募フォームの職種第2希望に【(東京)3DCGデザイナー(キャラクター)】を入力ください。職種第3希望などある場合は、応募フォームの「PR事項:その他」の欄に記載ください。

応募フォームからのご応募にあわせて、ご自身の作品をご送付ください。
↓ 作品送付先はこちら

<ご送付いただく内容>

自分の実力をアピールできる作品

作品の説明資料
(作品説明、制作期間、ご自身の担当箇所など)

※作品の説明資料の媒体は問いません。映像作品の場合は、ブルーレイ/DVD/CD-Rのいずれかでご提出ください。

※デッサンや学生時代の作品、個人作品など、なるべく多くの作品をご提出ください。

3DCGデザイナー(キャラクターアニメーション)

<勤務地 : 京都>

この職種に応募するこの職種に応募する
業務内容

ゲームソフトに必要な3Dキャラクターアニメーションの制作

適性

3DCGソフトウェアを用いた3Dアニメーション制作の実務経験がある方

コンシューマゲームやスマートデバイスゲーム開発、映像制作におけるインゲーム、デモ、プリレンダリングなどのアニメーション制作経験者


上記に加え、以下いずれかのスキルがある方歓迎

- 幅広い表現でアニメーションを提案できる方

- ゲームプレイ中のゲーム性や遊びに基くデータ設計、アニメーティングが得意な方

- リギング、ステートマシン、モーションキャプチャ、プロシージャルなどアニメーション制作フローに必要な技術いずれかに精通した方。MEL、Pythonなどに明るい方も歓迎

- 3Dキャラクターモデル制作経験も合わせてお持ちの方歓迎

- 進捗管理、外注管理などができる方

その他

応募フォームからのご応募にあわせて、ご自身の作品をご送付ください。
↓ 作品送付先はこちら

<ご送付いただく内容>

自分の実力をアピールできる作品

作品の説明資料
(作品説明、制作期間、ご自身の担当箇所など)

※作品の説明資料の媒体は問いません。映像作品の場合は、ブルーレイ/DVD/CD-Rのいずれかでご提出ください。

※学生時代の作品、個人作品など、なるべく多くの作品をご提出ください。

Webデザイナー

<勤務地 : 京都>

この職種に応募するこの職種に応募する
業務内容

ニンテンドーeショップ、ゲームソフト連動サイト「イカリング」、「スーパーマリオメーカーブックマーク」などのさまざまなネットワークサービスのデザインおよび開発

HTML5を使用した任天堂ならではの新規Webアプリケーションの企画・デザイン・開発

適性

必須の能力

- ユーザーの行動や心理からのデータ/仮説をもとに、最適な体験を設計できる力

- ユーザーストーリーをもとに、最適なUIデザインに落とし込めるグラフィック力

- マルチデバイスに対応した、UI/UXのデザインを設計できる経験および能力

- ゲームとユーザー間の新しい架け橋を作り出そうとする意欲

- Photoshop、Illustratorを使用したUI設計の実務経験3年以上


望ましい実務経験と能力

- マルチデバイスに対応したHTML・CSSによるコーディング実務経験

- ユーザー調査、行動分析からデザインで改善提案できる方

- グローバル展開のWebデザインの経験

- サイト全体の情報設計/デザインをディレクションできる方

- 大規模サイトの構築経験

その他

応募フォームからのご応募にあわせて、ご自身の作品をご送付ください。
↓ 作品送付先はこちら

<ご送付いただく内容>

自分の実力をアピールできる作品

作品の説明資料
(作品説明、制作期間、ご自身の担当箇所など)

※作品の説明資料の媒体は問いません。

※Webコンテンツの場合は、説明資料にURLを明記ください。

UI/UXデザイナー

<勤務地 : 京都>

この職種に応募するこの職種に応募する
業務内容

UI/UXのデザインおよび開発

- ゲーム機本体のOS

- コンシューマーゲームソフト

- スマートデバイスアプリ

適性

コンシューマーゲーム・スマートデバイスアプリにおけるUI/UXで、グラフィックだけではなく設計まで携わった経験が豊富な方

Web・家電などのUI/UXにおいて、プロトタイプ制作からリリース後の評価・検証までできるグラフィックデザイナー

OSデザインにおいて、次世代のハードウェアの魅力を表現するためのUI/UXデザインに興味があり、その実現に向けて挑戦できる方

日常にあるサービスやモノにふれると、ついついユーザビリティの評価と改善案を考えてしまう方

その他

東京勤務が可能な場合、応募フォームの職種第2希望に【(東京)UI/UXデザイナー】を入力ください。

応募フォームからのご応募にあわせて、ご自身の作品をご送付ください。
↓ 作品送付先はこちら

<ご送付いただく内容>

自分の実力をアピールできる作品

作品の説明資料
(作品説明、制作期間、ご自身の担当箇所など)

※作品の説明資料の媒体は問いません。映像作品の場合は、ブルーレイ/DVD/CD-Rのいずれかでご提出ください。

※学生時代の作品、個人作品など、なるべく多くの作品をご提出ください。

エフェクトデザイナー

<勤務地 : 京都>

この職種に応募するこの職種に応募する
業務内容

ゲームソフトのエフェクト部分のデザイン制作

適性

ゲームのエフェクト部分の制作経験者

表現したいイメージを実現するために、技術的な手法によるアプローチを提案したり、独自のアイデアによる創意工夫を行うことが好きな方

共同作業に際し、一定レベル以上の対人折衝能力があり、
サービス精神の旺盛な方

上記に加え、以下の経験者歓迎

- ゲーム向けパーティクルシステムの開発に携わったことのある方

- リアルタイムCGにおけるシェーダー技術に明るい方

その他

応募フォームからのご応募にあわせて、ご自身の作品をご送付ください。
↓ 作品送付先はこちら

<ご送付いただく内容>

自分の実力をアピールできる作品

作品の説明資料
(作品説明、制作期間、ご自身の担当箇所など)

※作品の説明資料の媒体は問いません。映像作品の場合は、ブルーレイ/DVD/CD-Rのいずれかでご提出ください。

※デッサンや学生時代の作品、個人作品など、なるべく多くの作品をご提出ください。

テクニカルアーティスト

<勤務地 : 京都>

この職種に応募するこの職種に応募する
業務内容

社内のグラフィックデザイナーがより優れた創造力を発揮できるようにするための(新しい技術の調査・研究、開発環境整備、研修・サポートなどを通じた)技術面での牽引・支援

適性

絵の素養と技術的好奇心を合わせ持ち、新表現・新技術に
興味がある方

3Dゲームや3DCG映像の制作経験のある方

Maya、PhotoshopなどDCCツールのカスタマイズ経験がある方

デザイナーのワークフロー構築や、データパイプラインの整備に興味がある方

積極的に周囲への働きかけができ、共同作業に際しサービス精神旺盛な方

その他

応募フォームからのご応募にあわせて、ご自身の作品をご送付ください。
↓ 作品送付先はこちら

<ご送付いただく内容>

自分の実力をアピールできる作品

作品の説明資料
(作品説明、制作期間、ご自身の担当箇所など)

※作品の説明資料の媒体は問いません。映像作品の場合は、ブルーレイ/DVD/CD-Rのいずれかでご提出ください。

※ツールやスクリプトの場合、できればソースコードも添付してください。

※デッサンや学生時代の作品、個人作品など、なるべく多くの作品をご提出ください。

ムービー/映像制作スタッフ

<勤務地 : 京都>

この職種に応募するこの職種に応募する
業務内容

リアルタイムレンダリングムービー、プロモーション映像の制作業務

適性

リアルタイムレンダリングムービー、またはテレビ、映画、CM、PVなどの映像制作において、下記のいずれか、または複数の実務経験のある方。

- 絵コンテ、プリビズ、シナリオなどによるプランニング

- 3DCG、2Dアニメーション、編集、コンポジットなどによる制作業務

ゲームソフト開発のワークフローの理解、または映像制作に必要な技術の習得に興味を持って取り組める方。

その他

応募フォームからのご応募にあわせて、ご自身の作品をご送付ください。
↓ 作品送付先はこちら

<ご送付いただく内容>

自分の実力をアピールできる作品

作品の説明資料
(作品説明、制作期間、ご自身の担当箇所など)

※作品の説明資料の媒体は問いません。映像作品の場合は、ブルーレイ/DVD/CD-Rのいずれかでご提出ください。

※学生時代の作品、個人作品など、なるべく多くの作品をご提出ください。

イラストレーター

<勤務地 : 京都>

この職種に応募するこの職種に応募する
業務内容

製品印刷物、広告印刷物などに使われるイラスト、ビジュアルイメージの制作および提案

適性

幅広いテイストのビジュアルイメージ制作やイラスト制作に対応できるデッサン力、構成力、知識などのある方

その他

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↓ 作品送付先はこちら

<ご送付いただく内容>

自分の実力をアピールできる作品

作品の説明資料
(作品説明、制作期間、ご自身の担当箇所など)

※作品の説明資料の媒体は問いません。映像作品の場合は、ブルーレイ/DVD/CD-Rのいずれかでご提出ください。

※デッサンや学生時代の作品、個人作品など、なるべく多くの作品をご提出ください。

作品送付先

〒601-8501 京都市南区上鳥羽鉾立町11番地1
任天堂株式会社 人事部人材開発担当

※お仕事で作成された作品を提出される場合は、未発表のものの提出はお控えください。

※提出された作品は返却いたしませんので、あらかじめご了承ください。