任天堂トップ > 採用情報 > キャリア採用 > 正社員 総合職コース(京都勤務) 開発部門

採用情報

キャリア採用
  • 募集要項
  • 採用プロセス
  • Q&A
  • 仕事を読み解くキーワード
  • 社長からのメッセージ
  • 就業情報

キャリア採用 募集要項 キャリア採用


正社員 総合職コース(京都勤務) 開発部門

● Web応募方法

Web応募方法

希望職種の「この職種に応募する」ボタンをクリックして、ご応募ください。
Web応募受付後、合否にかかわらず、メールにて選考結果をお知らせいたします。
結果連絡まで約1カ月間要しますので、恐れ入りますが、しばらくお待ちください。
応募の秘密は厳守いたします。

※現在任天堂グループに在籍中の方のご応募はご遠慮ください。


【デザイナー】

3DCGデザイナー(地形)

<勤務地 : 京都>

この職種に応募するこの職種に応募する
業務内容

ゲームソフトのコースや背景の制作

適性

3DCGソフトウェアを用いた背景の制作経験がある方

コンシューマーゲームやスマートデバイスゲーム開発、映像制作における地形実務経験者


上記に加え、以下いずれかのスキルのある方歓迎

- ゲーム性や遊びを追求したコース設計、空間デザインが得意な方

- 幅広い表現で世界観を提案できる方

- スカルプトツール、PBRフロー、プロシージャル、景観ソフト、ライティングなど地形制作フローに必要な技術いずれかに精通した方。MEL、Pythonなどに明るい方も歓迎

- 進捗管理、外注管理などができる方

その他

東京勤務が可能な場合、応募フォームの職種第2希望に【(東京)3DCGデザイナー(地形)】を入力ください。職種第3希望などある場合は、応募フォームの「PR事項:その他」の欄に記載ください。

応募フォームからのご応募にあわせて、ご自身の作品をご送付ください。
↓ 作品送付先はこちら

<ご送付いただく内容>

自分の実力/実績をアピールできる作品

作品の説明資料
(作品説明、制作期間、ご自身の担当箇所など)

※作品の説明資料の媒体は問いません。映像作品の場合は、DVD/CD-Rのいずれかでご提出ください。

※デッサンや学生時代の作品、個人作品など、なるべく多くの作品をご提出ください。

3DCGデザイナー(キャラクターモデリング)

<勤務地 : 京都>

この職種に応募するこの職種に応募する
業務内容

ゲームソフトに登場するキャラクター(プレイヤー、敵、NPCなど)の制作

適性

3DCGソフトウェアを用いたキャラクター制作の実務経験がある方

コンシューマーゲームやスマートデバイスゲーム開発、映像制作におけるキャラクター制作経験者


上記に加え、以下いずれかのスキルがある方歓迎

- 幅広い表現でキャラクターを提案できる方

- ゲーム性や遊びを考慮したデータ設計、デザイン(スケッチ等)が得意な方

- スカルプトツール、PBRフロー、リギング、フェイシャル、ダイナミクス、着せ替えなどキャラ制作フローに必要な技術いずれかに精通した方。

- 3Dキャラクターアニメーション制作経験も合わせてお持ちの方歓迎

- MEL、Pythonなどに明るい方も歓迎

- 進捗管理、外注管理などができる方

その他

東京勤務が可能な場合、応募フォームの職種第2希望に【(東京)3DCGデザイナー(キャラクター)】を入力ください。職種第3希望などある場合は、応募フォームの「PR事項:その他」の欄に記載ください。

応募フォームからのご応募にあわせて、ご自身の作品をご送付ください。
↓ 作品送付先はこちら

<ご送付いただく内容>

自分の実力/実績をアピールできる作品

作品の説明資料
(作品説明、制作期間、ご自身の担当箇所など)

※作品の説明資料の媒体は問いません。映像作品の場合は、DVD/CD-Rのいずれかでご提出ください。

※デッサンや学生時代の作品、個人作品など、なるべく多くの作品をご提出ください。

3DCGデザイナー(キャラクターアニメーション)

<勤務地 : 京都>

この職種に応募するこの職種に応募する
業務内容

ゲームソフトに必要な3Dキャラクターアニメーションの制作

適性

インゲーム (コンシューマーゲームやスマートデバイスゲームは問いません)におけるアニメーション制作に力を発揮いただける方

例えば…

- 過去に数作、もしくは数年の制作経験/実績をお持ちの方

- ゲーム性や遊びに基くデータ設計、アニメーティングに実績をお持ちの方

- リギング、ステートマシンなどアニメーション制作フローに必要な技術に精通した方

- 演技内容やアニメーションスタイルなどを提案/提示できる方

などに当てはまる方


上記に加え、以下いずれかのスキルがある方歓迎

- 3Dキャラクターモデル制作経験も合わせてお持ちの方

- 進捗管理、外注管理、スタッフの指導/育成経験をお持ちの方

- MEL、Pythonなどに明るい方

その他

東京勤務が可能な場合、応募フォームの職種第2希望に【(東京)3DCGデザイナー(キャラクターアニメーション)】を入力ください。職種第3希望などある場合は、応募フォームの「PR事項:その他」の欄に記載ください。
↓ 作品送付先はこちら

<ご送付いただく内容>

自分の実力/実績をアピールできる作品

作品の説明資料
(作品説明、制作期間、ご自身の担当箇所など)

※作品の説明資料の媒体は問いません。映像作品の場合は、DVD/CD-Rのいずれかでご提出ください。

※学生時代の作品、個人作品、デモリールなど、なるべく多くの作品をご提出ください。

UI/UXデザイナー

<勤務地 : 京都>

この職種に応募するこの職種に応募する
業務内容

【各分野のUI/UXのデザイン全般】

ゲーム機の本体機能

コンシューマーゲーム

- 「スーパーマリオオデッセイ」「スプラトゥーン2」「ARMS」など

スマートデバイスアプリ

- 「Miitomo」や「スーパーマリオ ラン」など

サービス

- [ニンテンドーeショップ]
[ゲーム連携サービス]
「イカリング2」「スーパーマリオメーカーブックマーク」など
[Nintendo Switchサービス]
「Nintendo みまもり Switch」や「Nintendo Switch Online」など


【具体的な作業例】

UIシーケンスの設計

UIレイアウト制作やアニメーション制作

アイコンデザイン制作など

適性

【全般】

ゲーム機の本体機能、コンシューマーゲーム、スマートデバイスアプリ、サービス全般のUI/UXに対して、グラフィック制作だけではなくディレクションまで携われる方

データや仮説をもとにユーザーの行動や心理を読み解き、最適なユーザー体験を設計できる方

グローバル市場に対して、UI/UXおよびサービスの設計に携われる方

日頃からさまざまなサービスや商品、トレンドを通して、UI/UXの評価や改善案を考えられる方

リリース後の運営業務に対して、最適なデザインワークフローを提案できる方


【コンシューマーゲーム、およびスマートデバイスアプリ】

社内、外部協力会社様との開発において、円滑なコミュニケーションを図り、最適なUI/UXデザイン指示などのできる方


【ゲーム機のOS】

ハードウェアとソフトウェアを繋ぐOSに対して、最適なUI/UXをさまざまな制約の中で実現に向けて挑戦できる方


【サービス】

ユーザーストーリーをもとに、最適なUIデザインに落とし込めるグラフィック力のある方

ゲームとユーザー間の新しい架け橋を作り出そうとする意欲のある方

その他

東京勤務が可能な場合、応募フォームの職種第2希望に【(東京)UI/UXデザイナー】を入力ください。

応募フォームからのご応募にあわせて、ご自身の作品をご送付ください。
↓ 作品送付先はこちら

<ご送付いただく内容>

自分の実力/実績をアピールできる作品

作品の説明資料
(作品説明、制作期間、ご自身の担当箇所など)

※作品の説明資料の媒体は問いません。映像作品の場合は、DVD/CD-Rのいずれかでご提出ください。

※学生時代の作品、個人作品など、なるべく多くの作品をご提出ください。

エフェクトデザイナー

<勤務地 : 京都>

この職種に応募するこの職種に応募する
業務内容

ゲームソフトのエフェクト部分のデザイン制作

適性

ゲームのエフェクト部分の制作経験者

表現したいイメージを実現するために、技術的な手法によるアプローチを提案したり、独自のアイデアによる創意工夫を行うことが好きな方

共同作業に際し、一定レベル以上の対人折衝能力があり、
サービス精神の旺盛な方


上記に加え、以下の経験者歓迎

- デフォルメされた、スタイライズドなエフェクトの制作経験者

- ゲーム向けパーティクルシステムの開発に携わったことのある方

- リアルタイムCGにおけるシェーダー技術に明るい方

その他

応募フォームからのご応募にあわせて、ご自身の作品をご送付ください。
↓ 作品送付先はこちら

<ご送付いただく内容>

自分の実力/実績をアピールできる作品

作品の説明資料
(作品説明、制作期間、ご自身の担当箇所など)

※作品の説明資料の媒体は問いません。映像作品の場合は、DVD/CD-Rのいずれかでご提出ください。

※デッサンや学生時代の作品、個人作品など、なるべく多くの作品をご提出ください。

テクニカルアーティスト

<勤務地 : 京都>

この職種に応募するこの職種に応募する
業務内容

社内のグラフィックデザイナーがより優れた創造力を発揮できるようにするための(新しい技術の調査・研究、開発環境整備、研修・サポートなどを通じた)技術面での牽引・支援

適性

絵の素養と技術的好奇心を合わせ持ち、新表現・新技術に
興味がある方

3Dゲームや3DCG映像の制作経験のある方

Maya、PhotoshopなどDCCツールのカスタマイズ経験がある方

デザイナーのワークフロー構築や、データパイプラインの整備に興味がある方

積極的に周囲への働きかけができ、共同作業に際しサービス精神旺盛な方

その他

東京勤務が可能な場合、応募フォームの職種第2希望に【(東京)テクニカルアーティスト】を入力ください。職種第3希望などある場合は、応募フォームの「PR事項:その他」の欄に記載ください。

応募フォームからのご応募にあわせて、ご自身の作品をご送付ください。
↓ 作品送付先はこちら

<ご送付いただく内容>

自分の実力/実績をアピールできる作品

作品の説明資料
(作品説明、制作期間、ご自身の担当箇所など)

※作品の説明資料の媒体は問いません。映像作品の場合は、DVD/CD-Rのいずれかでご提出ください。

※ツールやスクリプトの場合、できればソースコードも添付してください。

※デッサンや学生時代の作品、個人作品など、なるべく多くの作品をご提出ください。

ムービー/映像制作スタッフ

<勤務地 : 京都>

この職種に応募するこの職種に応募する
業務内容

リアルタイムレンダリングムービー、PV等、ゲームソフト関連映像のプランニング、制作業務

適性

ゲームソフトのムービーやPV、または3DCGや2Dアニメの制作において、下記業務の経験のある方

- 演出・絵コンテ

- コンセプトアート、キャラクターデザイン

- 2Dアニメの原画

- 3DCGキャラクターアニメーションのディレクション、制作、進捗管理

- ビデオ編集およびAdobe After Effectsを使ったコンポジット

ゲームソフト開発のワークフローや映像制作技術の習得に興味を持って取り組める方

その他

応募フォームからのご応募にあわせて、ご自身の作品をご送付ください。
↓ 作品送付先はこちら

<ご送付いただく内容>

自分の実力/実績をアピールできる作品

作品の説明資料
(作品説明、制作期間、ご自身の担当箇所の解説など)

※作品の説明資料の媒体は問いません。映像作品の場合は、DVD/CD-Rのいずれかでご提出ください。

※学生時代の作品、個人作品など、なるべく多くの作品をご提出ください。

広告デザイナー(グラフィックデザイナー)

<勤務地 : 京都>

この職種に応募するこの職種に応募する
業務内容

宣伝広告に関するグラフィックデザイン

・SPツール(店頭販促物:ポスター/パンフレット/チラシ/POP)

・交通広告 ・雑誌広告 ・Webのバナー などの制作

会社が発行するレポートに関するグラフィックデザイン

・会社案内 ・CSRレポート などの制作

イベントに関するグラフィックデザイン

・会場装飾 ・サイン/ポスター ・パンフレット/チラシ などの制作

適性

グラフィックデザイン・エディトリアルデザイン(ブックデザイン)の実務経験があり、DTPによる入稿データの制作経験が豊富な方

※Adobe Illustrator、Photoshopの習得必須

新しい広告表現や技術の研究、制作実務に興味がある方

上記に加え、以下いずれかのスキルがある方歓迎

- InDesignの制作経験がある方

- 宣伝広告の実務経験がある方

その他

応募フォームからのご応募にあわせて、ご自身の作品をご送付ください。
↓ 作品送付先はこちら

<ご送付いただく内容>

自分の実力をアピールできる作品

作品の説明資料
(作品説明、制作期間、ご自身の担当箇所など)

※作品の説明資料の媒体は問いません。映像作品の場合は、DVD/CD-Rのいずれかでご提出ください。

※学生時代の作品、個人作品など、なるべく多くの作品をご提出ください。

パッケージデザイナー(グラフィックデザイナー)

<勤務地 : 京都>

この職種に応募するこの職種に応募する
業務内容

任天堂製品に関するパッケージデザイン

- ゲームソフト ・ゲーム機本体 ・周辺機器

- ロゴ/シンボルマーク などの制作

任天堂が提供する製品・サービスに関するグラフィックデザイン

- ビジュアルの制作/ディレクション

- ロゴ/シンボルマーク などの制作

製品の販売促進に関するツールデザイン

- 店頭ポスター ・雑誌広告 ・バナー などの制作

適性

パッケージデザイン、広告制作に関する実務経験があり、DTPによる入稿データの制作経験が豊富な方

※Adobe Illustrator、Photoshopの習得必須

上記に加え、以下いずれかのスキルがある方歓迎

- 幅広い切り口のデザインを提案できる方

- グラフィックデザインだけでなくCG/イラストレーション/写真などの絵作りに関心が高い方

- 書体設計や文字組みなどタイポグラフィーを得意とする方

- マーケティングの観点からデザインを考えられる方

- 外注管理を含むアートディレクション業務の経験者

ゲーム業界に限らずとも…

- たとえば映画、マンガ、音楽など、ゲームに限らない幅広いジャンルでデザイン制作の経験を積まれた方も歓迎いたします

その他

応募フォームからのご応募にあわせて、ご自身の作品をご送付ください。
↓ 作品送付先はこちら

<ご送付いただく内容>

自分の実力をアピールできる作品

作品の説明資料
(作品説明、制作期間、ご自身の担当箇所など)

※作品の説明資料の媒体は問いません。映像作品の場合は、DVD/CD-Rのいずれかでご提出ください。

※学生時代の作品、個人作品など、なるべく多くの作品をご提出ください。

キャラクター商品デザイナー

<勤務地 : 京都>

この職種に応募するこの職種に応募する
業務内容

任天堂キャラクターIPの活用、商品化企画

- さまざまなキャラクターに応じた展開の検討、提案

- 商品化企画の検討、提案

デザイン制作業務

- アート素材制作、管理

- スタイルガイド制作、管理

- ロゴ制作、管理

- フォント制作、管理

監修業務

- ソフトウェア開発の監修サポート(各種設定/デザイン/名称など)

- ライセンス商品の監修業務(企画/デザイン)※国内外案件含む

- その他、社内外でのIP活用に関する監修業務全般(企画/デザイン)

適性

キャラクター商品企画、デザインの実務経験がある方

※Adobe Illustrator、Photoshopの習得必須

キャラクター商品のライセンス業務の実務経験がある方

上記に加え、以下いずれかのスキルがある方歓迎

- キャラクタービジネスに関する幅広い経験、知識を有している方

- InDesign、Mayaの制作経験がある方

- 進捗管理、外注管理の実務経験がある方

- 語学力(英語)のある方(※ビジネスでの実務経験がある方)

その他

応募フォームからのご応募にあわせて、ご自身の作品をご送付ください。
↓ 作品送付先はこちら

<ご送付いただく内容>

自分の実力をアピールできる作品

作品の説明資料
(作品説明、制作期間、ご自身の担当箇所など)

※作品の説明資料の媒体は問いません。映像作品の場合は、DVD/CD-Rのいずれかでご提出ください。

※学生時代の作品、個人作品など、なるべく多くの作品をご提出ください。

3DCGデザイナー(CGイラストレーション)

<勤務地 : 京都>

この職種に応募するこの職種に応募する
業務内容

さまざまな用途に向けた、高品質なキャラクターCGイラストの制作

- 「マリオ」「ゼルダ」「Splatoon(スプラトゥーン)」などに代表される任天堂キャラクターのCG制作

 ・商品パッケージ

 ・店頭用ポスター

 ・キャラクター商品向け素材

 ・映像制作

 ・パブリシティ用サブビジュアル

 ・キャラクターフィギュア

 ・および、これらへの提案

適性

高品質なキャラクターCGモデルの制作経験がある方

レンダラーを用いた高品質CGイラストの制作経験がある方

新しいCG表現や、技術の研究、制作実務に高い興味がある方

上記に加え、以下いずれかのスキルがある方歓迎

- スカルプトツールでの制作経験がある方

- 進捗管理、外注管理などでの実務経験がある方

- V-Ray、Arnoldを用いた制作経験がある方

- MEL、Pythonを用いた制作経験のある方

その他

応募フォームからのご応募にあわせて、ご自身の作品をご送付ください。
↓ 作品送付先はこちら

<ご送付いただく内容>

自分の実力をアピールできる作品

作品の説明資料
(作品説明、制作期間、ご自身の担当箇所など)

※作品の説明資料の媒体は問いません。映像作品の場合は、DVD/CD-Rのいずれかでご提出ください。

※学生時代の作品、個人作品など、なるべく多くの作品をご提出ください。

イラストレーター(キャラクター)

<勤務地 : 京都>

この職種に応募するこの職種に応募する
業務内容

世界に向けた任天堂キャラクターなどを描くイラスト制作

- 「マリオ」「ゼルダ」「Splatoon(スプラトゥーン)」などに代表される任天堂キャラクターのイラスト制作

 ・商品パッケージ

 ・店頭用ポスター

 ・キャラクター商品向け素材

 ・パブリシティ用サブビジュアル

 ・および、これらへの提案

ゲーム開発と連携した、新しいコンセプトアート、キャラクターデザインの制作、提案

適性

幅広い表現でのビジュアルイメージやイラストの制作に対応、興味のある方

Adobe Illustrator、Photoshopなど、ペイントツールでのイラスト制作の経験がある方

上記に加え、以下いずれかのスキルがある方歓迎

- 3DCGを用いたイラスト制作経験がある方

- 新しいツールに興味を持ち、仕事に応用できる方

その他

応募フォームからのご応募にあわせて、ご自身の作品をご送付ください。
↓ 作品送付先はこちら

<ご送付いただく内容>

自分の実力をアピールできる作品

作品の説明資料
(作品説明、制作期間、ご自身の担当箇所など)

※作品の説明資料の媒体は問いません。映像作品の場合は、DVD/CD-Rのいずれかでご提出ください。

※学生時代の作品、個人作品など、なるべく多くの作品をご提出ください。

作品送付先

〒601-8501 京都市南区上鳥羽鉾立町11番地1
任天堂株式会社 人事部人材開発担当

※お仕事で作成された作品を提出される場合は、未発表のものの提出はお控えください。

※提出された作品は返却いたしませんので、あらかじめご了承ください。