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募集要項

Web応募方法

希望職種の「この職種に応募する」ボタンをクリックして、ご応募ください。
Web応募受付後、合否にかかわらず、メールにて選考結果をお知らせいたします。
結果連絡まで約1カ月間要しますので、恐れ入りますが、しばらくお待ちください。
応募の秘密は厳守いたします。

※現在任天堂グループに在籍中の方のご応募はご遠慮ください。

デザイナー

募集職種一覧へ

東京

3DCGデザイナー(地形)
この職種に応募する

業務内容

ゲームソフトの地形やコースの制作

適性

【必須条件】

Mayaなどの3DCGソフトウェアを用いてのゲームや映像作品の背景制作経験

HD世代以降のハード環境での開発経験


【必須条件に加え、以下のスキルや経験をお持ちの方歓迎】

- レベルデザイン

- 3Dアクションゲームにおけるコリジョンワーク

- 背景のコンセプトアート制作

- 地形制作フローに必要な技術のいずれかに明るい(スカルプトツール、PBRフロー、プロシージャル、景観ソフト、ライティングなど)

- MEL、Pythonなど、スクリプト言語での機能作成・運用経験

- 進捗管理、外注管理の実務経験

その他

京都勤務が可能な場合、応募フォームの職種第2希望に(東京)と明記のない【3DCGデザイナー(地形)】を入力ください。職種第3希望などある場合は、応募フォームの「PR事項:その他」の欄に記載ください。

応募フォームからのご応募にあわせて、作品・制作物のご提出をお願いいたします。
※提出方法はエントリー時にメールにてご案内いたします。

<ご送付いただく内容>

自分の実力/実績をアピールできる作品

作品の説明資料
(作品説明、制作期間、ご自身の担当箇所など)

※作品の説明資料の媒体は問いません。映像作品の場合はDVD/CD-R/動画データ(Windows Media Playerで再生できる型式)でご提出ください。

※デッサンや学生時代の作品、個人作品など、なるべく多くの作品をご提出ください。

東京

3DCGデザイナー(キャラクターデザイナー)
この職種に応募する

業務内容

ゲームソフトに登場するキャラクターのデザイン・モデルの制作

適性

【必須条件】

Mayaなどの3DCGソフトウェアを用いてのキャラクターモデル制作を中心とした実務経験

HD世代以降のハード環境での開発経験


【必須条件に加え、以下のスキルや経験をお持ちの方歓迎】

- さまざまな表現でのキャラクターの提案

- ゲーム性や遊びに基づくデータ設計

- キャラクターのアクション・アニメーションの制作

- キャラクター制作フローに必要な技術のいずれかに精通(スカルプト、PBRフロー、リギング、フェイシャル、ダイナミクス、着せ替えなど)

- MEL、Pythonなど、スクリプト言語での機能作成・運用

- 進捗管理、外注管理

- スタッフの指導/育成

その他

京都勤務が可能な場合、応募フォームの職種第2希望に【3DCGデザイナー(キャラクターデザイナー)】を入力ください。職種第3希望などある場合は、応募フォームの「PR事項:その他」の欄に記載ください。

応募フォームからのご応募にあわせて、作品・制作物のご提出をお願いいたします。
※提出方法はエントリー時にメールにてご案内いたします。

<ご送付いただく内容>

自分の実力/実績をアピールできる作品

作品の説明資料
(作品説明、制作期間、ご自身の担当箇所など)

※作品の説明資料の媒体は問いません。映像作品の場合はDVD/CD-R/動画データ(Windows Media Playerで再生できる型式)でご提出ください。

※デッサンや学生時代の作品、個人作品など、なるべく多くの作品をご提出ください。

東京

3DCGデザイナー(キャラクターアニメーション)
この職種に応募する

業務内容

ゲームソフトに登場するキャラクターのアクション・アニメーションの制作

適性

【必須条件】

Mayaなどの3DCGソフトウェアを用いてのアニメーション制作の実務経験

HD世代以降のハード環境での開発経験


【必須条件に加え、以下のスキルや経験をお持ちの方歓迎】

- さまざまな演技内容やアニメーションスタイルの提案

- ゲーム性や遊びに基づくデータ設計

- アニメーション制作フローに必要な技術のいずれかに精通(リギング、フェイシャル、ダイナミクス、ステートマシンなど)

- キャラクターのデザイン・モデルの制作(キャラクター担当者の多くはアニメーションもモデリングも担当します)

- MEL、Pythonなど、スクリプト言語での機能作成・運用

- 進捗管理、外注管理

- スタッフの指導/育成

その他

京都勤務が可能な場合、応募フォームの職種第2希望に(東京)と明記のない【3DCGデザイナー(キャラクターアニメーション)】を入力ください。職種第3希望などある場合は、応募フォームの「PR事項:その他」の欄に記載ください。

応募フォームからのご応募にあわせて、作品・制作物のご提出をお願いいたします。
※提出方法はエントリー時にメールにてご案内いたします。

<ご送付いただく内容>

自分の実力/実績をアピールできる作品

作品の説明資料
(作品説明、制作期間、ご自身の担当箇所など)

※作品の説明資料の媒体は問いません。映像作品の場合はDVD/CD-R/動画データ(Windows Media Playerで再生できる型式)でご提出ください。

※学生時代の作品、個人作品など、なるべく多くの作品をご提出ください。
デモリールなども歓迎。

東京

テクニカルアーティスト
この職種に応募する

業務内容

社内のグラフィックデザイナーがより優れた創造力を発揮できるようにするための(新しい技術の調査・研究、開発環境整備、研修・サポートなどを通じた)技術面での牽引・支援

適性

【必須条件】

Maya、Adobe PhotoshopなどDCCツールのカスタマイズ経験

デザイナーのワークフロー構築や、データパイプラインの整備の経験

3Dゲームや3DCG映像のデザイン制作業務経験

HD世代以降のハード環境での開発経験


【必須条件に加え、以下のスキルや経験をお持ちの方歓迎】

- 積極的に周囲への働きかけができ、共同作業に際しサービス精神旺盛であること

その他

京都勤務が可能な場合、応募フォームの職種第2希望に(東京)と明記のない【テクニカルアーティスト】を入力ください。職種第3希望などある場合は、応募フォームの「PR事項:その他」の欄に記載ください。

応募フォームからのご応募にあわせて、作品・制作物のご提出をお願いいたします。
※提出方法はエントリー時にメールにてご案内いたします。

<ご送付いただく内容>

自分の実力/実績をアピールできる作品

作品の説明資料
(作品説明、制作期間、ご自身の担当箇所など)

※作品の説明資料の媒体は問いません。映像作品の場合はDVD/CD-R/動画データ(Windows Media Playerで再生できる型式)でご提出ください。

※ツールやスクリプトの場合、できればソースコードも添付してください。

※デッサンや学生時代の作品、個人作品など、なるべく多くの作品をご提出ください。

東京

UI/UXデザイナー
この職種に応募する

業務内容

下記の各分野の、UI/UXのデザイン

コンシューマーゲーム

- 『スーパーマリオ オデッセイ』『スプラトゥーン2』『Nintendo Labo』など

スマートデバイスアプリ

- 『スーパーマリオ ラン』や『どうぶつの森 ポケットキャンプ』など

サービス

- 「ニンテンドーeショップ」

- ゲーム連携サービス:「イカリング2」「スーパーマリオメーカーブックマーク」など

- Nintendo Switchサービス:「Nintendo みまもり Switch」「Nintendo Switch Online」など


【具体的な作業例】

UIシーケンス設計

UIレイアウト制作

アニメーション制作

アイコンデザイン制作など

適性

【必須条件】

UI全般共通

- UI/UXに対して、グラフィック制作だけではなくディレクションまで携わった経験がある

スマートデバイスアプリ

- アップデートや運営業務までを想定した、最適なデザインワークフローの作成経験がある

ゲーム機の本体機能

- ハードウェアとソフトウェアを繋ぐOSや組み込み機器(スマートデバイス・カーナビ・医療機器・デジタル機器など)でのGUI開発経験がある

サービス

- ユーザー行動・心理分析を元にしたユーザー体験の設計経験がある。加えて、上記を最適なUIデザインに落とし込むグラフィックデザインの制作経験がある


【必須条件に加え、以下のスキルや経験をお持ちの方歓迎】

UI/UXの評価手法に明るい

普段からUI/UXやサービスのトレンドをチェックし、分析して他者に説明できる

外部協力会社様との開発における、UI/UXデザインのディレクション・クオリティチェック・進捗管理の経験

デジタルメディアを通じての驚きのある体験(製品・作品)の制作経験がある

スタッフの指導/育成経験がある

日本語以外の言語や文化に明るい

その他

京都勤務が可能な場合、応募フォームの職種第2希望に(東京)と明記のない【UI/UXデザイナー】を入力ください。

応募フォームからのご応募にあわせて、作品・制作物のご提出をお願いいたします。
※提出方法はエントリー時にメールにてご案内いたします。

<ご送付いただく内容>

自分の実力/実績をアピールできる作品

作品の説明資料
(作品説明、制作期間、ご自身の担当箇所など)

※作品の説明資料の媒体は問いません。映像作品の場合はDVD/CD-R/動画データ(Windows Media Playerで再生できる型式)でご提出ください。

※学生時代の作品、個人作品など、なるべく多くの作品をご提出ください。

東京

エフェクトデザイナー
この職種に応募する

業務内容

ゲームソフトのエフェクトデザイン制作

適性

【必須条件】

ゲームもしくは3DCG映像のエフェクト部分の制作経験


【必須条件に加え、以下のスキルや経験をお持ちの方歓迎】

- エフェクト用シェーダの制作

- デフォルメされた、スタイライズドなエフェクトの制作

- ゲーム向けエフェクトツール・パーティクルシステムの開発に携わったことがある

- 進捗管理、外注管理の実務経験

その他

京都勤務が可能な場合、応募フォームの職種第2希望に(東京)と明記のない【エフェクトデザイナー】を入力ください。

応募フォームからのご応募にあわせて、作品・制作物のご提出をお願いいたします。
※提出方法はエントリー時にメールにてご案内いたします。

<ご送付いただく内容>

自分の実力/実績をアピールできる作品

作品の説明資料
(作品説明、制作期間、ご自身の担当箇所など)

※作品の説明資料の媒体は問いません。映像作品の場合はDVD/CD-R/動画データ(Windows Media Playerで再生できる型式)でご提出ください。

※デッサンや学生時代の作品、個人作品など、なるべく多くの作品をご提出ください。

ソフトウェアエンジニア

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東京

ゲームプログラマー
この職種に応募する

業務内容

ゲームソフトウェアのプログラム制作

ゲーム開発に必要なツール、ライブラリ設計・開発

適性

ゲームプログラマーとしての豊富な実務経験がある方

東京

スマートデバイスアプリエンジニア
(サービス開発)
この職種に応募する

業務内容

スマートデバイス向け各種ソフトウェアの開発

- クライアントアプリケーションやライブラリの開発

- サーバーシステムの設計、構築、開発

適性

ものづくりが好きで、関わっているプロダクトを面白くすることに興味がある方

技術的チャレンジを楽しめる方
※ビデオゲームに関連する開発経験の有無は問いません。

必須の実務経験と能力

- スマートデバイス向けクライアントアプリケーションの開発経験

- スマートデバイス向けサーバーシステムの開発経験

望ましい実務経験と能力

- スマートデバイス向けサービスのアプリケーション/オンラインゲームの開発経験

- Android、iOSのネイティブ開発環境での開発経験

- 大規模スマートデバイス向けサーバーサイドAPIの開発・運用経験

- 以下の言語やツールの経験
C#/Swift/Java/Unity/Cocos2d-x/UnrealEngine/
Ruby/Xamarin Studio/Android Studio/Xcode/
Sketch/Slack/HockeyApp/Vagrant/VirtualBox

東京

ネットワークアプリケーションエンジニア
この職種に応募する

社長が訊く『すれちがい通信中継所』」で、ネットワーク/サーバー開発に携わる開発スタッフのインタビューをお読みいただけます。
業務内容

任天堂ゲーム機向けのネットワークライブラリおよびサーバー開発

任天堂ゲーム機およびゲームソフト向けネットワークシステムの開発

ゲーム開発向けの分析基盤の開発やリリース後の運営に生かすためのデータ分析

適性

プログラミング能力の高い方(Ruby, Python, Perl, C/C++, Java, C# など)

技術的チャレンジを楽しめる方
※ビデオゲームに関連する開発経験の有無は問いません。

必須の実務経験と能力

- クライアントアプリケーションまたはサーバーアプリケーションの開発経験

望ましい実務経験と能力

- 大規模サービス向けサーバーサイドAPIの開発・運用経験

- アプリ、Web、ゲームなどのサービスでのデータ分析の実務経験

- OSSの公開、コントリビュートの経験

- 以下の言語やツールの経験
Python/C++/Git/Docker/Chef/Vagrant/MySQL/Redis/
Memcached/Elasticsearch/Kibana/Fluentd/AWS/CMake/
SWIG/Wireshark/Jupyter/Redshift/pandas/NumPy/
PostgreSQL/Amazon Athena/Amazon QuickSight/Redash

ご応募に関わらず、こちらの職種にご興味・ご関心のある方は、参考課題にチャレンジしてみてください。

参考課題はこちら参考課題はこちら

東京

ネットワークインフラエンジニア
この職種に応募する

業務内容

任天堂ゲーム機用ネットワークサービスのサーバーインフラの設計・開発

- 対戦プレイや協力プレイなどに利用するサーバーインフラの設計・開発

- いつの間に通信や、すれちがい通信中継所などデータ配信サーバーインフラの設計・開発

- オンライン中のフレンドを通知するサーバーや、Miiverseなどコミュニケーション機能のサーバーインフラの設計・開発

任天堂ゲーム機用ネットワークサービスのサーバーインフラの運用

- サーバーシステムの稼働監視・障害対応

- サーバーシステム・サービスのログ情報の収集・集計

- サーバーシステムのパフォーマンス改善策の検討・対策

技術研究

- AWSなど各種クラウドサービスやCDN、OSSなどの技術情報の収集・評価

- 次世代ゲーム機のネットワーク機能を見据えた研究開発

適性

必須の実務経験と能力

- AWSなどのIaaS環境や仮想サーバー環境でのサーバー構築・運用経験

- Ruby on RailsやJava Webアプリケーションなどのアプリケーションサーバー構築・運用経験

- ApacheやNginxなどのWebサーバー構築・運用経験

- Munin/Cacti/Nagiosなどのモニタリングツールの導入・利用経験

- RDBMSまたはKVSを用いたサーバー構築・運用経験

加えて下記のいずれかの実務経験と能力を有する方

- Java/Ruby/Python/Cなどを用いたサーバーサイドシステムの開発経験

- Chef/Puppet/serverspecなどの構成管理ツールの導入・利用経験

- RDBMSまたはKVSを用いたサーバー開発経験

- 大規模Webシステム構築・運用経験

※ビデオゲームに関連する開発経験の有無は問いません。

プランナー/ディレクター/プロダクトマネージャー

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東京

プランナー(家庭用ゲーム機のソフト開発)
この職種に応募する

業務内容

ゲームソフトのプランニングおよび補佐、ゲームコース作成など

適性

ゲーム制作の実務経験がある方

共同作業に際し、一定レベル以上の対人折衝能力があり、サービス精神の旺盛な方

その他

京都勤務が可能な場合、応募フォームの職種第2希望に(東京)と明記のない【プランナー】を入力ください。

サウンドクリエイター

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東京

サウンドクリエイター
この職種に応募する

業務内容

ゲームソフトのサウンド制作

適性

作編曲、効果音/音響制作、サウンドプログラム開発のいずれか、あるいは複数の分野において豊富な実務経験と高度な制作能力を持つ方

任天堂のモノづくりへの共感と強い動機を持つ方(ゲーム業界経験者に限らない)

円滑なコミュニケーション能力、関係構築力を持つ方

上記に加え、以下いずれかのスキルがある方歓迎

- サウンドディレクション経験の豊富な方

- 幅広いジャンルの楽曲制作経験のある方

- 楽器演奏収録の経験が豊富な方

- 音声収録、フォーリー収録の経験が豊富な方

- MA経験、サラウンドミックス経験の豊富な方

- スタジオ機材・サウンド制作環境にくわしい方

- 音声信号処理、立体音響などの専門的な音響技術にくわしい方

その他

京都勤務が可能な場合、応募フォームの職種第2希望に【サウンドクリエイター】を入力ください。

作編曲、効果音/音響制作、サウンドプログラム開発のうち、特に希望される分野がある場合は、応募フォームの「PR事項:その他」に明記してください。

応募フォームからのご応募にあわせて、作品・制作物のご提出をお願いいたします。

※提出方法はエントリー時にメールにてご案内いたします。

※後日、追加の課題作品提出を求める場合があります。

<ご送付いただく内容>

自分の実力をアピールできる制作物
(音声データ、映像データ、実行可能なプログラムファイル、ソースコードetc)

制作物の説明資料(内容説明、制作期間、制作環境など)

※ご自身が担当された内容がはっきりとわかるように明記してください。

※お仕事で作成された作品を提出される場合は、未発表のものの提出はお控えください。

※提出された作品は返却いたしませんので、あらかじめご了承ください。