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正社員 総合職コース(東京勤務)

● WEB応募方法

WEB応募方法

希望職種の「この職種に応募する」ボタンをクリックして、ご応募ください。
Web応募受付後、合否にかかわらず、メールにて選考結果をお知らせいたします。
結果連絡まで約1か月間要しますので、恐れ入りますが、しばらくお待ちください。
応募の秘密は厳守いたします。

※現在任天堂グループに在籍中の方のご応募はご遠慮ください。


【デザイナー】

3DCGデザイナー(地形)

<勤務地 : 東京>

この職種に応募するこの職種に応募する
業務内容

ゲームソフトのコースや背景の作成

適性

任天堂ゲームのステージ制作に興味関心が高く意欲のある方

3DCGソフトウェアを用いた背景制作の実務経験がある方

コンシューマゲームやスマートデバイスゲーム開発、映像制作における地形制作経験者

上記に加え、以下いずれかのスキルのある方歓迎

- ゲーム性や遊びを追求したコース設計、空間デザインが得意な方

- 幅広い表現で世界観を提案できる方

- スカルプトツール、PBRフロー、プロシージャル、景観ソフト、ライティングなど地形制作フローに必要な技術いずれかに精通した方。MEL、Pythonなどに明るい方も歓迎

- リーダー経験があり、進捗管理・外注管理などができる方

その他

京都勤務が可能な場合、応募フォームの職種第2希望に【3DCGデザイナー(地形)】を入力ください。職種第3希望などある場合は、応募フォームの「PR事項:その他」の欄に記載ください。

応募フォームからのご応募にあわせて、ご自身の作品をご送付ください。
↓ 作品送付先はこちら

<ご送付いただく内容>

自分の実力をアピールできる作品

作品の説明資料
(作品説明、制作期間、ご自身の担当箇所など)

※作品の説明資料の媒体は問いません。映像作品の場合は、ブルーレイ/DVD/CD-Rのいずれかでご提出ください。

※デッサンや学生時代の作品、個人作品など、なるべく多くの作品をご提出ください。

3DCGデザイナー(キャラクター)

<勤務地 : 東京>

この職種に応募するこの職種に応募する
業務内容

ゲームソフトに登場するキャラクター(プレイヤー、敵、NPCなど)の制作

適性

任天堂ゲームキャラクター制作に興味、関心が高く意欲のある方

3DCGソフトウェアを用いたキャラクター制作の実務経験がある方

コンシューマゲームやスマートデバイスゲーム開発、映像制作におけるキャラクター制作経験者


上記に加え、以下いずれかのスキルがある方歓迎

- 幅広い表現でキャラクターを提案できる方

- ゲーム性や遊びを考慮したデータ制作、デザイン、アニメーティングが得意な方

- スカルプトツール、PBRフロー、リギング、フェイシャル、クロス、着せ替えなどキャラ制作フローに必要な技術いずれかに精通した方。MEL、Pythonなどに明るい方も歓迎

- 進捗管理、外注管理などができる方

その他

京都勤務が可能な場合、応募フォームの職種第2希望に【3DCGデザイナー(キャラクターモデリング)】もしくは【3DCGデザイナー(キャラクターアニメーション)】を入力ください。職種第3希望などある場合は、応募フォームの「PR事項:その他」の欄に記載ください。

応募フォームからのご応募にあわせて、ご自身の作品をご送付ください。
↓ 作品送付先はこちら

<ご送付いただく内容>

自分の実力をアピールできる作品

作品の説明資料
(作品説明、制作期間、ご自身の担当箇所など)

※作品の説明資料の媒体は問いません。映像作品の場合は、ブルーレイ/DVD/CD-Rのいずれかでご提出ください。

※デッサンや学生時代の作品、個人作品など、なるべく多くの作品をご提出ください。

UI/UXデザイナー

<勤務地 : 東京>

この職種に応募するこの職種に応募する
業務内容

UI/UXのデザインおよび開発

- コンシューマーゲームソフト

- スマートデバイスアプリ

適性

コンシューマーゲーム・スマートデバイスアプリにおけるUI/UXで、グラフィックだけではなく設計まで携わった経験が豊富な方

Web・家電などのUI/UXにおいて、プロトタイプ作成からリリース後の評価・検証までできるグラフィックデザイナー

日常にあるサービスやモノにふれると、ついついユーザビリティの評価と改善案を考えてしまう方

その他

京都勤務が可能な場合、応募フォームの職種第2希望に(東京)と明記のない【UI/UXデザイナー】を入力ください。

応募フォームからのご応募にあわせて、ご自身の作品をご送付ください。
↓ 作品送付先はこちら

<ご送付いただく内容>

自分の実力をアピールできる作品

作品の説明資料
(作品説明、制作期間、ご自身の担当箇所など)

※作品の説明資料の媒体は問いません。映像作品の場合は、ブルーレイ/DVD/CD-Rのいずれかでご提出ください。

※学生時代の作品、個人作品など、なるべく多くの作品をご提出ください。

エフェクトデザイナー

<勤務地 : 東京>

この職種に応募するこの職種に応募する
業務内容

ゲームソフトのエフェクト部分のデザイン制作

適性

ゲームのエフェクト部分の制作経験者

表現したいイメージを実現するために、技術的な手法によるアプローチを提案したり、独自のアイデアによる創意工夫を行うことが好きな方

共同作業に際し、一定レベル以上の対人折衝能力があり、サービス精神の旺盛な方

その他

応募フォームからのご応募にあわせて、ご自身の作品をご送付ください。
↓ 作品送付先はこちら

<ご送付いただく内容>

自分の実力をアピールできる作品

作品の説明資料
(作品説明、制作期間、ご自身の担当箇所など)

※作品の説明資料の媒体は問いません。映像作品の場合は、ブルーレイ/DVD/CD-Rのいずれかでご提出ください。

※デッサンや学生時代の作品、個人作品など、なるべく多くの作品をご提出ください。

【ソフトウェアエンジニア】

ゲームプログラマー

<勤務地 : 東京>

この職種に応募するこの職種に応募する
業務内容

ゲームソフトウェアのプログラム制作

ゲーム開発に必要なツール、ライブラリ設計・開発

適性

ゲームプログラマーとしての豊富な実務経験がある方

ネットワークアプリケーションエンジニア

<勤務地 : 東京>

この職種に応募するこの職種に応募する

→社長が訊く『すれちがい通信中継所』」で、ネットワーク/サーバー開発に携わる開発スタッフのインタビューをお読みいただけます。
業務内容

任天堂ゲーム機向けのネットワークライブラリおよびサーバー開発

任天堂ゲーム機およびゲームソフト向けネットワークシステムの開発

ゲーム開発向けの分析基盤の開発やリリース後の運営に生かすためのデータ分析

適性

プログラミング能力の高い方(Ruby, Python, Perl, C/C++, Java, C# など)

技術的チャレンジを楽しめる方
※ビデオゲームに関連する開発経験の有無は問いません。

必須の実務経験と能力

- クライアントアプリケーションまたはサーバーアプリケーションの開発経験

望ましい実務経験と能力

- 大規模サービス向けサーバーサイドAPIの開発・運用経験

- アプリ、Web、ゲームなどのサービスでのデータ分析の実務経験

- OSSの公開、コントリビュートの経験

- 以下の言語やツールの経験
Python/C++/Git/Docker/Chef/Vagrant/MySQL/Redis/
Memcached/Elasticsearch/Kibana/Fluentd/AWS/CMake/
SWIG/Wireshark/Jupyter/Redshift/pandas/NumPy/
PostgreSQL/Amazon Athena/Amazon QuickSight/Redash

→ ご応募に関わらず、こちらの職種にご興味・ご関心のある方は、参考課題にチャレンジしてみてください。

参考課題はこちら参考課題はこちら

ネットワークインフラエンジニア

<勤務地 : 東京>

この職種に応募するこの職種に応募する
業務内容

任天堂ゲーム機用ネットワークサービスのサーバーインフラの設計・開発

- 対戦プレイや協力プレイなどに利用するサーバーインフラの設計・開発

- いつの間に通信や、すれちがい通信中継所などデータ配信サーバーインフラの設計・開発

- オンライン中のフレンドを通知するサーバーや、Miiverseなどコミュニケーション機能のサーバーインフラの設計・開発

任天堂ゲーム機用ネットワークサービスのサーバーインフラの運用

- サーバーシステムの稼働監視・障害対応

- サーバーシステム・サービスのログ情報の収集・集計

- サーバーシステムのパフォーマンス改善策の検討・対策

技術研究

- AWSなど各種クラウドサービスやCDN、OSSなどの技術情報の収集・評価

- 次世代ゲーム機のネットワーク機能を見据えた研究開発

適性

必須の実務経験と能力

- AWSなどのIaaS環境や仮想サーバー環境でのサーバー構築・運用経験

- Ruby on RailsやJava Webアプリケーションなどのアプリケーションサーバー構築・運用経験

- ApacheやNginxなどのWebサーバー構築・運用経験

- Munin/Cacti/Nagiosなどのモニタリングツールの導入・利用経験

- RDBMSまたはKVSを用いたサーバー構築・運用経験

加えて下記のいずれかの実務経験と能力を有する方

- Java/Ruby/Python/Cなどを用いたサーバーサイドシステムの開発経験

- Chef/Puppet/serverspecなどの構成管理ツールの導入・利用経験

- RDBMSまたはKVSを用いたサーバー開発経験

- 大規模Webシステム構築・運用経験

※ビデオゲームに関連する開発経験の有無は問いません。

【プランナー】

プランナー

<勤務地 : 東京>

この職種に応募するこの職種に応募する
業務内容

ビデオゲームソフトのプランニングおよび補佐、ゲームコース作成など

適性

ゲーム制作の実務経験がある方

共同作業に際し、一定レベル以上の対人折衝能力があり、サービス精神の旺盛な方

【スマートデバイス向け開発】

ソフトウェア開発エンジニア

<勤務地 : 東京>

この職種に応募するこの職種に応募する
業務内容

スマートデバイス向け各種ソフトウェアの開発

- クライアントアプリケーションやライブラリ

- サーバシステム

適性

ものづくりが好きで、関わっているプロダクトを面白くすることに興味がある方

技術的チャレンジを楽しめる方

必須の実務経験と能力

- スマートデバイス向けアプリケーションの開発経験

望ましい実務経験と能力

- スマートデバイス向けオンラインゲームの開発経験

- Unity、Cocos2d-x、UnrealEngineを用いた開発経験

- Android、iOSのネイティブ開発環境での開発経験

- 設計レビューやコードレビューの経験

作品送付先

〒601-8501 京都市南区上鳥羽鉾立町11番地1
任天堂株式会社 人事部人材開発担当

※お仕事で作成された作品を提出される場合は、未発表のものの提出はお控えください。

※提出された作品は返却いたしませんので、あらかじめご了承ください。