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募集要項

デザイナー職キャリア採用説明会オンライン開催

Web応募方法

希望職種の「この職種に応募する」ボタンをクリックして、ご応募ください。
Web応募受付後、合否にかかわらず、メールにて選考結果をお知らせいたします。
結果連絡まで約1カ月間要しますので、恐れ入りますが、しばらくお待ちください。
応募の秘密は厳守いたします。

※現在任天堂グループに在籍中の方のご応募はご遠慮ください。

デザイナー

募集職種一覧へ

東京

3DCGデザイナー(地形)
この職種に応募する

業務内容

ゲームソフトの地形やコースの制作

適性

【必須条件】

HD世代のコンシューマーゲーム機での3D背景制作経験が3年以上の方


【上記に加え、以下のような業務に興味のある方歓迎】

- レベルデザイン(遊びを創る)
プランナー・プログラマーと協働した地形由来の遊びの設計業務

- コンセプトアート(絵作りを提案する)
ゲーム性に則した世界観のビジュアライズ業務
※3DCGや2Dドローイングなど、手法は不問

- マネジメント(管理運営面でチームを下支えする)
プロジェクトチーム内の取りまとめや協力会社との連携推進業務


【求める人物像】

- まったく新しい遊び作りにチームメンバーと粘り強くチャレンジし、人を楽しませることに喜びを感じている方

その他

京都勤務が可能な場合、応募フォームの職種第2希望に(東京)と明記のない【3DCGデザイナー(地形)】を入力ください。

応募フォームからのご応募にあわせて、作品・制作物データのご提出をお願いいたします。
※提出方法はエントリー時にメールにてご案内いたします。

<ご提出いただく内容>

ご自分の実力をアピールできる作品、関わった作品の紹介

作品の説明資料
(制作期間、制作に際して工夫した点、その他アピールしたい点)

※個人作品も含め、なるべく多くの作品をご提出ください。

※場合により、課題をご提出いただくことがあります。

参考情報

仕事を読み解くキーワード
「覚悟を決めて手を挙げる」
「自分がバージョンアップするとき」
「新しい驚きを」

職種紹介(新卒採用) デザイナーの仕事:ゲームCGデザイン
ステージ

キャリア採用説明会 応募受付中

東京

3DCGデザイナー(キャラクターデザイナー)
この職種に応募する

業務内容

ゲーム内で使用するキャラクターモデル(関連するオブジェクトも含む)の制作、量産

適性

【必須条件】

HD世代のコンシューマーゲームでの3Dキャラクターモデルの制作経験が3年以上の方


【上記に加え、以下いずれかの経験をお持ちの方歓迎】

- 新規キャラクター制作においてデザインやスケッチを担当した経験

- さまざまな表現や形状、または複数タイトルでのモデリング経験

- デザイン~セットアップまで一貫したフローでの制作経験

- スカルプト、PBRフロー、セットアップなどの技術、制作フローの経験

- MEL、Pythonなど、スクリプト言語での機能作成・運用経験

- 協力会社との量産(監修による品質管理)経験

- スタッフの指導/育成経験


【求める人物像】

- 新鮮で多様な感性をもち、キャラクター制作に熱意を持ってチャレンジしている方

その他

京都勤務が可能な場合、応募フォームの職種第2希望に(東京)と明記のない【3DCGデザイナー(キャラクターデザイナー)】を入力ください。

応募フォームからのご応募にあわせて、作品・制作物データのご提出をお願いいたします。
※提出方法はエントリー時にメールにてご案内いたします。

<ご提出いただく内容>

ご自身の経験や実力をアピールできる作品、関わった作品の紹介

作品の説明資料
(制作期間や制作時期、担当箇所、その他制作に際して工夫した点、アピールしたい点)

※業務以外の個人作品も含め、なるべく数多く、多様な作品をご提出ください。

※場合により、課題をご提出いただくことがあります。

参考情報

仕事を読み解くキーワード
「好循環を生むデザイン」

職種紹介(新卒採用) デザイナーの仕事:ゲームCGデザイン
キャラクター

キャリア採用説明会 応募受付中

東京

3DCGデザイナー(キャラクターアニメーション)
この職種に応募する

業務内容

ゲーム内で使用するキャラクターのアクション・アニメーションの制作、実装

適性

【必須条件】

3DCGソフトを用いたゲーム内、または映像分野でのアニメーション制作の実務経験が3年以上の方


【上記に加え、以下いずれかの経験をお持ちの方歓迎】

- アクションゲームにおいてアクション・アニメーションの制作経験

- 映像作品やゲーム内のイベントシーン、カットシーンにおいてキャラクター、カメラのアニメーションの制作経験

- さまざまな形状のモデルや演技内容、または複数タイトルでのアニメーション制作経験

- リソース制作にとどまらずゲーム性や遊びに基づくアクションの実装経験

- リギング、フェイシャル、ダイナミクス、ステートマシンなどの技術、制作フローの経験

- MEL、Pythonなど、スクリプト言語での機能作成・運用経験

- 協力会社との量産(監修による品質管理)経験

- スタッフの指導/育成経験


【求める人物像】

- 新鮮な発想と様々な表現で、ゲームとキャラクターに命を吹き込むことにやりがいを感じている方

その他

京都勤務が可能な場合、応募フォームの職種第2希望に(東京)と明記のない【3DCGデザイナー(キャラクターアニメーション)】を入力ください。

応募フォームからのご応募にあわせて、作品・制作物データのご提出をお願いいたします。
※提出方法はエントリー時にメールにてご案内いたします。

<ご提出いただく内容>

ご自身の経験や実力をアピールできる作品、関わった作品の紹介

作品の説明資料
(制作期間や制作時期、担当箇所、その他制作に際して工夫した点、アピールしたい点)

※業務以外の個人作品も含め、なるべく数多く、多様な作品をご提出ください。

※場合により、課題をご提出いただくことがあります。

参考情報

職種紹介(新卒採用) デザイナーの仕事:ゲームCGデザイン
アニメーション

キャリア採用説明会 応募受付中

東京

UI/UXデザイナー
この職種に応募する

業務内容

コンシューマーゲームソフトのUI/UXデザイン(GUIの制作)


【具体的な作業例】

2Dグラフィックス・モーショングラフィックスの制作

UIレイアウト制作

画面遷移図制作

適性

【必須条件】

デザイナーとしての制作実務経験が5~10年程度の方

UI設計からデザイン提案まで一貫した制作経験がある方

娯楽性、エンターテインメント性の高いグラフィックデザイン経験がある方

複数の他職種のスタッフと連携してプロダクトに必要な実装作業を行った経験がある方


【上記に加え、以下いずれかのスキルや経験をお持ちの方歓迎】

モーショングラフィックスを得意とする方

ゲーム全体の体験を、詳細なユーザビリティも含めて設計できる方

書体設計や文字組みなどタイポグラフィーを得意とする方

デジタルメディアを通じての驚きのある体験(製品・作品)の制作経験

日本語以外の言語や文化に関する深い知識


【求める人物像】

UI/UXだけでなく、最先端のビジュアルデザイン制作
(レイアウト、タイポグラフィー、映像)に対し強い意欲をお持ちの方

その他

京都勤務が可能な場合、応募フォームの職種第2希望に(東京)と明記のない【UI/UXデザイナー】を入力ください。

応募フォームからのご応募にあわせて、作品・制作物データのご提出をお願いいたします。
※提出方法はエントリー時にメールにてご案内いたします。

<ご提出いただく内容>

ご自身の実力をアピールできる作品、関わった作品の紹介

作品の説明資料
(制作期間、制作に際して工夫した点、制作プロセスや意図、その他アピールしたい点)

※複数人での制作物は「役割」「具体的な担当箇所」を明記してください。

※個人作品も含め、なるべく多くの作品をご提出ください。

※場合により、課題をご提出いただくことがあります。

参考情報

仕事を読み解くキーワード
「メリットを最大限に活かす」
「世の中にないフォントを作る」
「アプリの外の体験も大事にしたい」

職種紹介(新卒採用) デザイナーの仕事:UI/UXデザイン
UI/UXデザイン

キャリア採用説明会 応募受付中

東京

エフェクトデザイナー
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業務内容

コンシューマーゲームのエフェクト制作

適性

【必須条件】

3Dゲーム、もしくは3DCG映像のエフェクト制作経験が5年以上の方


【上記に加え、以下いずれかの経験をお持ちの方歓迎】

- ゲームのアートや世界観を考慮した、スタイライズドなエフェクトの制作経験

- Houdiniを用いたハイエンドVFXの制作経験

- エフェクト用シェーダーの制作経験

- エフェクトセクションのリード業務経験

- 協力会社との進捗調整や監修の経験

- 多様な職種の集まる中~大規模な開発チームでの制作経験


【求める人物像】

- 新しく、ハイエンドな表現の追及に主体的に取り組み、エフェクト制作に強いやりがいを感じている方

その他

京都勤務が可能な場合、応募フォームの職種第2希望に(東京)と明記のない【エフェクトデザイナー】を入力ください。

応募フォームからのご応募にあわせて、作品・制作物データのご提出をお願いいたします。
※提出方法はエントリー時にメールにてご案内いたします。

<ご提出いただく内容>

自分の実力をアピールできる作品、関わった作品の紹介

作品の説明資料
(制作期間、担当箇所、制作に際して工夫した点、その他アピールしたい点)

※個人作品も含め、なるべく多くの作品をご提出ください。

※場合により、課題をご提出いただくことがあります。

参考情報

仕事を読み解くキーワード
「ゲーム世界に『ありえる』を」

職種紹介(新卒採用)デザイナーの仕事:エフェクトデザイン
エフェクトデザイン

キャリア採用説明会 応募受付中

ソフトウェアエンジニア

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東京

ゲーム開発エンジニア
この職種に応募する

業務内容

下記の業務内容のいずれかになります。


ゲームプログラム開発

- ゲームソフトウェアのプログラム設計・開発

- ゲーム開発に必要なツール、ライブラリ設計・開発

- 開発環境の構築/管理

ネットワークゲーム開発

- ゲームソフトウェアのネットワークプログラムの設計・開発

- ゲーム通信エンジンの設計・開発

適性

ゲームプログラム開発

下記の実務経験と能力を有し、ゲームを面白くすることに興味がある方

- ゲーム開発経験、ゲームエンジン開発経験

- 特に以下の開発経験
グラフィックス、ダイナミクス、AI、ゲームフレームワーク、ツール、サウンド

- C/C++(必須)による開発経験

ネットワークゲーム開発

下記の実務経験と能力を有する方

- ネットワークゲームの開発経験

- 通信処理の検証や最適化の開発経験

- サーバーサイドのプログラム開発経験

- C++(必須)、Java、C#、Rubyなどによる開発経験

東京

スマートデバイスアプリエンジニア
(サービス開発)
この職種に応募する

業務内容

スマートデバイス向け各種ソフトウェアの開発

- クライアントアプリケーションやライブラリの開発

- サーバーシステムの設計、構築、開発

適性

ものづくりが好きで、関わっているプロダクトを面白くすることに興味がある方

技術的チャレンジを楽しめる方
※ビデオゲームに関連する開発経験の有無は問いません。

必須の実務経験と能力

- スマートデバイス向けクライアントアプリケーションの開発経験

- スマートデバイス向けサーバーシステムの開発経験

望ましい実務経験と能力

- スマートデバイス向けサービスのアプリケーション/オンラインゲームの開発経験

- Android、iOSのネイティブ開発環境での開発経験

- 大規模スマートデバイス向けサーバーサイドAPIの開発・運用経験

- 以下の言語やツールの経験
C#/Swift/Java/Unity/Cocos2d-x/UnrealEngine/
Ruby/Xamarin Studio/Android Studio/Xcode/
Sketch/Slack/HockeyApp/Vagrant/VirtualBox

東京

ネットワークアプリケーションエンジニア
この職種に応募する

業務内容

任天堂ゲーム機向けのネットワークライブラリおよびサーバー開発

任天堂ゲーム機およびゲームソフト向けネットワークシステムの開発

ゲーム開発向けの分析基盤の開発やリリース後の運営に生かすためのデータ分析

適性

プログラミング能力の高い方(Go, Ruby, Python, JavaScript, C/C++, Java, C# など)

技術的チャレンジを楽しめる方
※ビデオゲームに関連する開発経験の有無は問いません。

必須の実務経験と能力

- クライアントアプリケーションまたはサーバーアプリケーションの開発経験

望ましい実務経験と能力

- 大規模サービス向けサーバーサイドAPIの開発・運用経験

- アプリ、Web、ゲームなどのサービスでのデータ分析の実務経験

- OSSの公開、コントリビュートの経験

- 以下の言語やツールの経験
Python/C++/Git/Docker/Vagrant/MySQL/Redis/
Memcached/Elasticsearch/Kibana/Fluentd/
Wireshark/Jupyter/BigQuery/pandas/NumPy/
PostgreSQL/k8s/AWS/GCP

ご応募に関わらず、こちらの職種にご興味・ご関心のある方は、参考課題にチャレンジしてみてください。

参考課題はこちら参考課題はこちら

東京

ネットワークインフラエンジニア
この職種に応募する

業務内容

任天堂ゲーム機用ネットワークサービスのサーバーインフラの設計・開発

- 対戦プレイや協力プレイなどに利用するサーバーインフラの設計・開発

- いつの間に通信や、すれちがい通信中継所などデータ配信サーバーインフラの設計・開発

- オンライン中のフレンドを通知するサーバーや、Miiverseなどコミュニケーション機能のサーバーインフラの設計・開発

任天堂ゲーム機用ネットワークサービスのサーバーインフラの運用

- サーバーシステムの稼働監視・障害対応

- サーバーシステム・サービスのログ情報の収集・集計

- サーバーシステムのパフォーマンス改善策の検討・対策

技術研究

- AWSなど各種クラウドサービスやCDN、OSSなどの技術情報の収集・評価

- 次世代ゲーム機のネットワーク機能を見据えた研究開発

適性

必須の実務経験と能力

- AWSなどのIaaS環境や仮想サーバー環境でのサーバー構築・運用経験

- Ruby on RailsやJava Webアプリケーションなどのアプリケーションサーバー構築・運用経験

- ApacheやNginxなどのWebサーバー構築・運用経験

- Munin/Cacti/Nagiosなどのモニタリングツールの導入・利用経験

- RDBMSまたはKVSを用いたサーバー構築・運用経験

加えて下記のいずれかの実務経験と能力を有する方

- Java/Ruby/Python/Cなどを用いたサーバーサイドシステムの開発経験

- Chef/Puppet/serverspecなどの構成管理ツールの導入・利用経験

- RDBMSまたはKVSを用いたサーバー開発経験

- 大規模Webシステム構築・運用経験

※ビデオゲームに関連する開発経験の有無は問いません。

プランナー/ディレクター

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東京

プランナー(家庭用ゲーム機のソフト開発)
この職種に応募する

業務内容

ゲームソフトのプランニングおよび開発推進

- ゲームソフトの企画立案

- ゲームキャラクターやギミックなどの仕様作成

- ゲームコース作成

- ゲーム内のテキスト作成

- 協力会社様との協業

適性

【必須条件】

ゲーム制作の実務経験がある方


【求める人物像】

共同作業に際し、対人折衝能力があり、サービス精神の旺盛な方

自ら作業を進め、チームを円滑にし、プロジェクトを完成に導くために主体的に行動できる方

その他

京都勤務が可能な場合、応募フォームの職種第2希望に(東京)と明記のない【プランナー】を入力ください。

サウンドクリエイター

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東京

サウンドクリエイター
この職種に応募する

業務内容

ゲームソフトのサウンド制作

適性

【必須条件】

音楽制作(作曲・編曲)、効果音制作(サウンドデザイン)のいずれか、
あるいは両方の分野において豊富な実務経験と高度な制作能力を持つ方

任天堂のモノづくりへの共感と強い動機を持つ方(ゲーム業界経験者に限らない)

円滑なコミュニケーション能力、関係構築力を持つ方


【必須条件に加えて、以下のスキルや経験をお持ちの方歓迎】

- サウンドディレクション経験の豊富な方

- 幅広いジャンルの音楽制作経験のある方

- 楽器演奏収録の経験が豊富な方

- 音声収録、フォーリー収録の経験が豊富な方

- MA経験、サラウンドミックス経験の豊富な方

- スタジオ機材・サウンド制作環境にくわしい方

- 音声信号処理、立体音響などの専門的な音響技術にくわしい方

- 進捗管理、外注管理の実務経験

その他

京都勤務が可能な場合、応募フォームの職種第2希望に
(東京)と明記のない【サウンドクリエイター】を入力ください。

音楽制作(作曲・編曲)、効果音制作(サウンドデザイン)のうち、特に希望される分野がある場合は、応募フォームの「PR事項:その他」に明記してください。

応募フォームからのご応募にあわせて、作品・制作物のご提出をお願いいたします。

※提出方法はエントリー時にメールにてご案内いたします。

※後日、追加の課題作品提出を求める場合があります。

<ご送付いただく内容>

ご自身の実力・実績をアピールできる制作物
(音声データ、映像データetc)

制作物の説明資料(内容説明、制作期間、制作環境など)

※ご自身が担当された内容がはっきりとわかるように明記してください。

※仕事で作成された作品を提出される場合は、未発表のものの提出はお控えください。

※提出された作品は返却いたしませんので、あらかじめご了承ください。