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2017年度 新卒採用情報2017年度 新卒採用情報

募集要項募集要項

募集職種

理工系 ゲームプログラム開発、本体内蔵ソフトウェア開発、ゲームエンジン開発、グラフィックスシステム開発、サウンドシステム開発、ネットワークシステム開発、無線通信システム開発、ミドルウェア開発、開発ツール開発、オペレーティングシステム開発、ファームウェア開発、Webフロントエンド開発、サーバーシステム開発、サーバーインフラ開発、開発コーディネート、ゲームシステムアーキテクチャ設計、社内情報システム開発・社内ネットワークインフラ構築、ハードウェア(電気・機械)、生産技術、資材購買、特許管理 ほか
デザイン系 CG(コンピュータグラフィックス)デザイン、GUI(グラフィカルユーザーインターフェース)デザイン、エフェクトデザイン、ムービー/映像制作、パッケージ・広告デザイン、インダストリアルデザイン、Webデザイン ほか
サウンド系 音楽制作(作曲)、効果音・プログラム開発
制作企画系 ゲームソフト、新しいエンターテインメントのプランニングおよび推進
事務系 総務、知財、経理、人事、営業、海外業務、パブリッシャー支援、資材購買 ほか

「仕事紹介」のページで詳細をご紹介しています。

※「理工系」「デザイン系」「サウンド系」「事務系」は、これまで培ってきた専門的なバックグラウンドを考慮し、それぞれの職種において、適性にあった仕事からキャリアをスタートします。

※「制作企画系」は、学部や専門的なバックグラウンドを問わず、これまでの創作活動の経験や能力を活かして、制作企画の仕事からキャリアをスタートします。

※なお、上記の募集職種は、応募者の方々がどの職種からキャリアをスタートするのか、選んでいただくためのものですが、その後のキャリアにおいては、個人の適性や成長を考慮して他の仕事に携わる可能性もあります。
たとえば、「理工系」「デザイン系」「サウンド系」「事務系」として入社した方が、キャリアの中で適性を見出されて「制作企画系」の仕事に携わることや、その逆の場合もあります。

募集対象

2017年3月末までに高専、専門学校、大学、大学院を卒業見込みの方

※既卒の方で職歴のない方も応募していただけます。

※「制作企画系」は、創作エネルギーが極めて高く、これまで個人またはチームで創作活動に取り組み、質・量ともに高い水準で結果を出し、他者から相応の評価を得ている方を対象とします。(これまでの創作活動を具体的に説明するシートを応募時に提出していただきます。)

募集学部・学科

全学部、全学科

初任給

2016年4月実績

大学院卒 243,000円
大学卒 233,000円
高専・専門卒 211,500円

※通勤手当別途支給

賞与・昇給

賞与 年2回(6月・12月)

昇給 年1回(4月)

勤務地

入社後2~3年は主として京都本社、本社開発棟勤務となります。
配属先によっては、京都リサーチセンター、東京支店、大阪支店、宇治工場勤務となることもあります。

新卒採用実績

大学・大学院 高専・専門 合計
(人)
技術 事務 技術
2012 86 35 3 124
2013 43 12 1 56
2014 44 12 1 57
2015 36 14 1 51
2016 35 14 2 51

※ 技術には、理工系、デザイン系、サウンド系、制作企画系の職種が含まれます。

※ 一般職が含まれます。

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任天堂株式会社・人事部 新卒採用担当

TEL (075)662-9600(代表)

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